電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 大家可以關(guān)注天天酷跑專區(qū)qq群: 372173352了解更多的游戲資訊攻略。 1.什么叫點(diǎn)滑 點(diǎn)滑,顧名思義,就是瞬間滑翔,或者是秒滑,幾乎看不到滑翔過程。 2.點(diǎn)滑的作用 滑翔可以分長距離滑翔,以及超短距離滑翔----點(diǎn)滑。其作用是后期速度變快以后,用點(diǎn)滑來縮短起跳以后,落地距離,用滑翔這個(gè)方式,起到剎車作用。后期會(huì)頻繁在各個(gè)地方使用。 3.為什么要掌握點(diǎn)滑 如 果你不能熟練掌握點(diǎn)滑,那么你經(jīng)典模式,就只能跑到6萬米左右。大家都知道,后期5萬多米以后,高低怪是個(gè)很難的地方,速度越快,破盾幾率越高。幾乎成了 必死點(diǎn)。娜娜的沖刺,后期都是使用在高低怪。但是后期,連續(xù)導(dǎo)彈坑也是個(gè)必死點(diǎn),由于速度變快,會(huì)導(dǎo)致跳躍距離變長,這就導(dǎo)致在導(dǎo)彈坑,會(huì)從第1個(gè)坑,直 接跳落到第2個(gè)坑,而跳不上平臺(tái)。 點(diǎn)滑,就是為了解決這一難點(diǎn)而發(fā)明的。當(dāng)你熟練掌握點(diǎn)滑后,魔女娜娜可以跑上幾萬米,只要不連續(xù)遇到高低怪(在沖刺CD沒好,還能用盾抗一次),連續(xù)遇到高低怪幾率很低的。 注意事項(xiàng): 1、高低怪:一直到4萬米以前,都是比較安全的,起跳時(shí)間把握的好,到5萬多米都能過的,這里大家自己卡點(diǎn),多熟悉就行。 2、連續(xù)怪坑注意細(xì)節(jié),不要跳的太高,否則會(huì)撞到最上面的一排怪,也不要太低滑翔,否則滑翔過程會(huì)撞到怪。 3、雙彈簧注意細(xì)節(jié): (1)跳起后,在較低的地方開始滑翔,滑到第2個(gè)彈簧。如果太高開始滑,滑翔過程中會(huì)撞到怪。 (2)當(dāng)滑到第2個(gè)彈簧以后,彈起后,在空中連按2次跳,起效果就是用點(diǎn)滑,縮短彈簧彈起到落地的距離,不撞到墻。后期速度快,如果彈起后,只按1下跳,會(huì)彈很遠(yuǎn),導(dǎo)致撞墻,特別是6萬以后,還可能撞墻卡死,所以后期這里要用到點(diǎn)滑。 (3)低怪,為了避免起跳以后的距離過遠(yuǎn),導(dǎo)致撞柱子,用點(diǎn)滑剎車。 (4)點(diǎn)滑 這個(gè)地方,后期也要用到點(diǎn)滑,大家可以仔細(xì)看看,從怪下面跳了以后,點(diǎn)滑一下,縮短跳上平臺(tái)的距離,避免撞墻,這個(gè)地方越到后面越容易撞墻卡死,所以要求大家這里使用點(diǎn)滑技巧。 (5)柱子 這個(gè)地方,也是很多人喜歡失誤的地方,這個(gè)地方要多練習(xí),掌握趴過柱子以后的起跳點(diǎn)。到3萬多以后,這里就不需要踩第組方塊了,直接滑到第2組就可以了。 (6)彈簧注意細(xì)節(jié):趴過柱子以后,讓其自己下坑,然后跳1下,再開始滑行,注意滑行高度,這里滑翔有多種方式過,也可以和3跳一樣,踩彈簧以后,再滑,也可以不踩彈簧,跳2下,從方塊和怪之間的空隙滑過去。 (7)點(diǎn)滑過導(dǎo)彈坑 注意細(xì)節(jié):走下坑以后,迅速連按2次跳,不要按的太早,否則會(huì)撞到怪。下面給大家分解這個(gè)動(dòng)作過程:下坑--跳---滑,由于這2跳按的非常快,所以大家是 看不到滑翔的過程的,就是要用點(diǎn)滑,來縮短這一跳的距離,避免距離過遠(yuǎn),直接越過平臺(tái),掉進(jìn)第2個(gè)坑里。大家多練習(xí),就能掌握。 好了,以上就是點(diǎn)滑的介紹咯,大家趕緊去練習(xí)看看吧。 綠茶小編推薦閱讀: 天天酷跑新角色怎么樣 第十個(gè)新角色是誰 天天酷跑自動(dòng)刷積分腳本教程 自動(dòng)刷積分攻略詳解 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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