《植物大戰僵尸年度版》是PC平臺游戲,發行日期2010年8月2日。 我在布陣時,陸路的植物都墊個花盤,第一可以加強防御,讓僵尸多啃兩口,第二也可以通過花盤看出陣型的薄弱之處。我知道陣型有不好之處,希望大家多提意見,我是很喜歡別人提意見的,特別是反對的聲音,對我進步有很大的幫助。 補充一個陣型缺點: 無炮陣型最怕炸彈僵尸,而炸彈僵尸是客觀存在的,不能忽視。不贊成憂郁蘑菇被炸掉就LOAD,這是對陣型容錯性的否定。為了游戲性,只要鏟草車不丟,絕對不LOAD,需要頻繁LOAD的陣型感覺都不太好玩。如果頻繁的LOAD,單純是憂郁流,都可以無限,但是那樣趣味性何在?那個740關的圖是剛開始接觸的時候用的,感覺陣型不太好,后來開了另外一個號,在這個基礎上改,就成了現在的陣。介紹另外一個無炮的知識,用無炮的應該多注意,第1路的巨人僵尸盡量不要讓它們走得太靠后,因為它們太高大,會遮擋住植物卡槽,影響你使用植物。陣型說明一點一點寫,沒整理過,比較亂,希望大家別介意。 開局的時候6路不建議用胖子蘑菇,可以采用普通西瓜,后期遇到冰車海再改,畢竟西瓜對付冰車根本應付不來,而且胖子蘑菇加咖啡豆才150陽光,比西瓜便宜一半,胖子蘑菇的穿刺及快速攻擊更讓人大愛,可惜攻擊力偏低。 6路主要作用是對付冰車,無論多少冰車,一般都在6-5全滅,如果沒美式足球僵尸,可以壓制冰車到6-6位置,當6路遇到炸彈僵尸,如果可以,用植物頂住,不要讓它走到6-6位置,保證5路憂郁不被炸掉,假如被炸了就馬上補,遇到白眼,也可以將它殺死在6-6位置,通常它都是舉手要砸植物的時候被殺,遇到紅眼,需要用窩瓜及各類炸彈輔助。因為無炮要一路一路的對付僵尸,所以有一路陣線相對較后雖然導致輸出不夠,但是對于操作還是有幫助的。 一般情況下先用窩瓜砸紅眼,窩瓜的回復時間較短,用好窩瓜是非常重要的。假如無鉆地和冰車海,土豆地雷是對付紅眼的另一個好選擇,2-7、5-7、6-6是一個臨時存放點,用便宜植物盡量使不同位置紅眼速度一致,如果一個紅眼砸到土豆,另一個將要砸下來,我記得后者還是受到相等的傷害,結果就像土豆地雷可以炸死同格的多個普通僵尸一樣。美式足球僵尸只要用一個植物頂就可以將它殺死在2-8和5-8位置,上述3個位置也是冰凍蘑菇的臨時存放點,對付紅眼時,只要條件允許就馬上放,爭取回復時間。 這個陣型2、5、6路放地刺遇到冰車也只是浪費,遇到紅眼用兩個冰菇再加上用植物給它砸,一般可以將它殺死在2-6和5-7位置,加上窩瓜及炸彈是可以對付紅眼海的,在冰菇的配合下炸彈也可以循環用,特別是窩瓜。需要注意的是1路的地刺遇到紅眼和冰車會很麻煩,補加強地刺是關鍵。 混合紫卡無炮流陣型說明: 1路:弱點:怕鐵門、梯子、冰車、BB僵尸(影響加特林輸出);紅眼、冰車消耗加強地刺、鉆地耗損南瓜罩(破壞防御力);中后期火力太猛,影響陽光的采集。優點:火力中上,勉強可以補救1路火力不足的問題。 2路:缺點:只有一個冰凍西瓜,對3路的憂郁依賴太大,而且對3路幫助很少,偶爾會冰凍到3路個別海豚。優點:基本可以有效防鉆地及BB僵尸,陣線可后移;協助1路,當1路加特林不足時,冰瓜可讓1路7、8、9其中某兩格減速。 3、4路:7個雙頭花對付冰車、紅眼、小丑等組合時陽光大多數會入不敷出;憂郁蘑菇弱點是對付小丑時無法阻止其自爆,導致2、3、4、5陣型告急,間接影響6路,應付海豚的弱點次之。優點:穿刺、連續攻擊,是2至5路的攻擊主力、鞏固后防,也是無炮流的必用主力,扼殺2、5路所有冰車與白眼;小貓弱點:擊落的氣球導致加快南瓜罩的損耗,影響各路的輸出,占用無炮流中寸格寸金的兩格位置;優點:對付氣球時不必使用3葉草,從而使卡槽可以多選一個植物,這個卡槽卻起著影響全局的作用,這與8炮的卡槽有著天淵之別,如何取舍值得商榷。冰凍西瓜弱點應該只是占用一格,優點是對付3、4路的鐵桶可減慢3-9、4-9的南瓜罩的耗損,偶爾減慢水中冒出僵尸。 5路:弱點也是和2路差不多,優點是協助6路。 6路:全陣最薄弱的1路,弱點為火力嚴重不足、最容易被撕破的陣線,拖全陣后腿,弱點數不勝數。優點:可有效殺死冰車及白眼,火力不足也導致通關時間加長,這點利于陽光手機及植物回復,也算是缺點在某個特定情況下轉化為優點,可惜用于這條陣線的陽光遠大于陽光的收集,呵呵。 。 。我自相矛盾了。 1至6路共同弱點:怕小丑、紅眼。 1至6路共同優點:配合冰凍蘑菇基本全線防小偷。在戰斗中,1至6路都是密不可分的,我每路分開說明,目的是盡量說明清楚陣型,也希望可以與大家更好地交流。 本次分享游戲《植物大戰僵尸年度版》攻略。
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