《鷹擊長空》(全稱《湯姆·克蘭西的鷹擊長空》) 由法國育碧娛樂軟件公司發(fā)行,育碧羅馬尼亞工作室制作的一款模擬飛行游戲,適用于Symbian、Windows、Xbox、PlayStation 3、Android、iOS平臺,本作于2009年3月6日在美國發(fā)行,續(xù)作《鷹擊長空2》于2010年9月3日發(fā)行。 一共嘗試了兩次,第一次也不是失敗,而是因為被游戲耍了... ![]() ![]() 隨便說說感受,這個挑戰(zhàn)其實還是很難的,在2分鐘就要到的時候心都要提到嗓子眼了...控制上下的手也幾乎顫抖了.... 另外時間的掌握一開始很讓我苦惱,我之前在freeflight里挑戰(zhàn)過,不過飛了老半天都沒有任何事情發(fā)生,我都不知道是不是因為我還沒飛夠時間或是說在freeflight里挑戰(zhàn)不算,今天我發(fā)現(xiàn)一個好方法,那就是在打巨艦murmidon那關(guān)嘗試這個挑戰(zhàn)。 任務(wù)不說了,大家應(yīng)該都能過,一直打到murmidon出來開始,好了,屏幕右邊出現(xiàn)了8分鐘的倒計時,地圖上的海域是長條形的十分廣闊,而且就算掛了還能直接從checkpoint重生,簡直就是挑戰(zhàn)vertigo的絕佳場所。先盡快把三架ace擊落(我用的a10,直接迎頭就能輕松爆掉兩架,還有一架有僚機(jī)在很快也掛)好了,一切就緒,現(xiàn)在有了倒計時在旁邊,我們就能安心專注于倒飛了。這我就沒啥說的了,還是要看技術(shù),沒什么竅門..哈哈.......不過,有一點要提醒,在自己看好時間確定已經(jīng)過了2分鐘以后要活著脫離倒飛狀態(tài),脫離之后才會提示挑戰(zhàn)成功,如果你就這么一直倒飛下去,就算飛個兩小時但最后摔死系統(tǒng)也不會認(rèn)為你挑戰(zhàn)成功...(我第一次就是因為這個原因失敗的....囧) 當(dāng)然,如果你有一個超級閑人在身邊能幫你看表..或是你很強(qiáng)能自己分出心思看表計時間的話,只要有大海的地圖都可以了~不過一定記得要活著脫離倒飛狀態(tài),否則一切白搭 挑戰(zhàn)成功之后不要忘記擊沉murmidon以示慶祝...本人剛才算是千鈞一發(fā)..因為我開的a10,從地圖邊緣飛回來花了好長時間...等我到達(dá)敵艦群的時候只剩1分鐘了....嘛,玩得就是心跳,立馬大開殺戒,multiAG+rocket+jsm+機(jī)炮有什么射什么,一頓狂風(fēng)驟雨,敵艦瞬間全滅,我的航母被murmidon干到還剩10%,自己的a10也被aa硬是打到了只剩10格血.. murmidon對艦導(dǎo)彈齊射的場面還算壯觀,不過我圖沒截好..~ ![]() 還有就是順便發(fā)現(xiàn)的奇怪現(xiàn)象,地圖邊緣還有一支相當(dāng)龐大的艦隊,我暈..這是怎么回事..他們來打醬油的..?怎么不上去幫忙...? 本次分享游戲《鷹擊長空》攻略。
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