《鷹擊長空》(全稱《湯姆·克蘭西的鷹擊長空》) 由法國育碧娛樂軟件公司發行,育碧羅馬尼亞工作室制作的一款模擬飛行游戲,適用于Symbian、Windows、Xbox、PlayStation 3、Android、iOS平臺,本作于2009年3月6日在美國發行,續作《鷹擊長空2》于2010年9月3日發行。 [評價]: 昨天晚上打完了對戰 睡覺前突然想寫點東西 首先簡單評價下HAWX 本人在淘寶上經營游戲店鋪Game Factory,可以說閱游戲無數,但是玩的時間最長 的要數HAWX 不愧是UBI出的大作, 畫面很炫,對機器配置要求不高,劇情還不錯,操作容易上手[雖然用搖桿,上手會稍微慢些],關鍵HAWX的聯網模式的確非常好,大家可以在GG 平臺上打對戰 也可以開團隊合作 經常打對戰的朋友應該見過我的 GG游戲的ID:Oscar Nobel 現在時31級 沒用修改器 再說說這個游戲的不足吧:1.對搖桿優化不夠,本人用的官方推薦的Seitek Cyborg X ,明顯感覺搖桿動作很大飛機才有響應,機炮簡直沒什么作用了 2.任務劇情感覺沒有明顯層次感,最后一關最另人失望了,沒有大作風范,打完最后一關,一點不刺激. 3.飛機性能差別不大,很多人刷到40級 去打對戰開SU47 個人覺得SU47 很一般啊 除了外形酷點 配彈也很普通 F117更是! 靈活性沒感覺到明顯不足啊 對戰一樣打 4.應該是加密的問題吧 首先我第一次遇到大作 虛擬光驅裝載安裝完了 不用裝免CD就能玩的 不過這個對國內玩家來說很好滴 但是其他加密應該做的好點嘛 打對戰總是遇到作弊的 各種各樣真TMD All Aspect 跟Radar Guided一個鎖定距離 真無語了 [心得]:1.任務應該是自己打打還是好的 直接打對戰應該是去找虐的 任務完全通關了 對飛機的操作和對放導彈的時機會有個比較強的認識 大概20級左右就可以通關了 至于什么難度通 我最早是大普通的 后來通關了 去打ELITE 發現沒用太大難度加強 所以就不打了,玩任務的時候 要經常用ERS的 這樣任務基本沒什么難度的 難度大的基本上都是那些挑戰系列的任務 不過基本上 打對戰都可以完成挑戰系列的任務 2.對戰,對戰上如果沒遇到作弊的,玩起來還是很HIGH的,個人喜歡用SU37 配彈選用20MTAA 12AA 首先進行遠距離多目標鎖定放MTAA ,但是要注意對放也會用同樣戰術 這就要把握好放FLARE的時機了 一般都是2000左右放FLARE 如果對沖的話要提前點大概2500 還有看下來彈的角度 不一定每發來彈都能打到你的 角度太大MTAA是轉不過來的 最鬧騰的應該是AA了 不過還好AA只傷12~13血 所以也無所謂了 強烈BS 用8顆AA追著MATCH LEADER 打的SB,總遇到這種人真無聊 ,總的來說對戰主要還是看經驗加操作,高手用聯合導彈就可以玩死你 至于RADAR GUIDED 這個個人覺得還是很一般的 打菜鳥很好用 但是傷血真TMD的多 70+ 我RI 不過躲還是比較容易的 方法一 垂直向上過著失速下落 脫離鎖定圈就可以躲掉RADER 方法二 英文RADAR速度比較快 所以放FLARE的時機要把握的非常好 大概4000~6000左右 一般都能躲掉 今天就說這么多了 說的有不對的地方請高手指點 謝謝 有機會大家GG平臺上切磋 ID:Oscar Nobel 本次分享游戲《鷹擊長空》攻略。
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