《水果忍者》(Fruit Ninja),是由澳大利亞公司Halfbrick Studios開發(fā)的一款休閑益智類游戲,于2010年4月20日在iOS平臺(tái)推出。 一、游戲技巧 1、盡量橫著切 2、炸彈總是在固定水果數(shù)后出現(xiàn) 3、一刀多切點(diǎn),盡量多切Combo(即一刀三個(gè)以上) 4、很多水果一起出現(xiàn)時(shí),先切小的,因?yàn)樾〉乃俣瓤炻涞每?/p> 5、只要一次切三個(gè)水果或以上就會(huì)雙倍,所以沒(méi)必要追求一次切6個(gè) 二、基本操作: 水果忍者是一款容易上手的休閑游戲,只要用手指劃屏幕上跳出的各種水果就能得分,另外,炸彈是不能切的。 ![]() 計(jì)分規(guī)則:沒(méi)有Combo的情況下(一刀只切中1-2個(gè)水果),每個(gè)水果計(jì)1分。在有Combo的情況下(一刀同時(shí)切中3個(gè)以上水果),無(wú)論 Combo的數(shù)量是多少,都是將切中的水果數(shù)乘以2來(lái)計(jì)分。也就是說(shuō),切兩次Combo 3,和切一次Combo 6,能拿到的分?jǐn)?shù)是一樣的。 ![]() 游戲模式 水果忍者的單人游戲目前共有三種不同的模式可供玩家選擇 Classic:圖標(biāo)為西瓜的Classic模式中,會(huì)不斷出現(xiàn)水果和炸彈,時(shí)間無(wú)限。 水果共有三次因沒(méi)有切到而失誤的機(jī)會(huì),而炸彈只要一切到游戲就會(huì)馬上結(jié)束。每積累到100分就會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充一次以前失去的機(jī)會(huì)。Zen:圖標(biāo)為蘋果的Zen模式中,沒(méi)有炸彈,只會(huì)不斷出現(xiàn)水果,時(shí)間為1分半。在這一分半內(nèi)誰(shuí)因連擊而切出的分?jǐn)?shù)越高,誰(shuí)就是勝利者。 ![]() 游戲不會(huì)因水果的掉落而失敗。Arcade:圖標(biāo)為香蕉的Arcade是最新的一個(gè)模式,也稱街機(jī)模式,是花樣最多的一個(gè)模式。在本模式中會(huì)同時(shí)出現(xiàn)炸彈和水果,時(shí)間為1分鐘。切到炸彈會(huì)扣除一定分?jǐn)?shù),切到三個(gè)特殊香蕉有另外的獎(jiǎng)勵(lì)。紅黃香蕉(狂熱狀態(tài))、冰香蕉(凍結(jié)時(shí)間)、藍(lán)香蕉(雙倍計(jì)分)如何利用好這三種特殊的香蕉正是這個(gè)模式的關(guān)鍵。 游戲進(jìn)階功略在一定時(shí)間內(nèi)連續(xù)出現(xiàn)Combo效果,可以獲得分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)和加速效果。 獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)依次為5分、10分、15分、20分、25分、30分,在每次獲得加分之后,水果出現(xiàn)和移動(dòng)的速度會(huì)增加一些。在第一次獲得30分獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)之后,水果出現(xiàn)和移動(dòng)的速度達(dá)到最快,之后繼續(xù)出現(xiàn)連續(xù)Combo,仍會(huì)獲得30分的獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù),速度不再加快。 ![]() 三種香蕉為特殊道具,切到這些香蕉的時(shí)候可以獲得其對(duì)應(yīng)的特殊效果三種香蕉分別是:紅黃相間的香蕉——狂熱效果(Frenzy),短時(shí)間內(nèi)在屏幕左右兩側(cè)飛出大量的水果,從兩側(cè)飛出的水果中不會(huì)夾雜炸彈 每局游戲結(jié)束后,會(huì)根據(jù)本局游戲中滿足的相應(yīng)條件,獲得對(duì)應(yīng)的加分。加分項(xiàng)取最高的三條,同類型加分項(xiàng)只獲得能夠滿足的最高分?jǐn)?shù)。 ![]() 本次分享游戲《水果忍者》攻略。
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