玩游戲,劇情和打斗場(chǎng)面都是通過(guò)畫(huà)面?zhèn)鬟f給我們的,那么自然,對(duì)于每一個(gè)游戲來(lái)說(shuō),畫(huà)面也是十分重要的。畫(huà)面好,讓人賞心悅目,自然會(huì)想繼續(xù)玩下去。下面小編就推薦十五款畫(huà)面極佳的游戲作品,大家可以嘗試一下。 1.《神秘海域3:德雷克的詭計(jì)》 發(fā)行時(shí)間2011年,IGN 10分神作,畫(huà)面十分優(yōu)異,特別是沙漠關(guān)卡的那一瞬間可以媲美CG,完美的榨干了PS3的性能,超神的美工讓畫(huà)面看上去猶如夢(mèng)幻仙境一般。屎黃的色調(diào),但是讓人看上去很舒服。
2.《孤島危機(jī)1》以及后續(xù)資料片“彈頭” 發(fā)行時(shí)間2007年,“彈頭”2008年,第一代顯卡危機(jī)憑借其DX10特效大殺四方,秒殺當(dāng)時(shí)的一大群DX9游戲。顯卡危機(jī)的典故就是此游戲在展出運(yùn)行的時(shí)候燒壞了當(dāng)時(shí)的頂級(jí)顯卡8800GTX。當(dāng)時(shí)最優(yōu)秀的植被和光影效果,到現(xiàn)在看來(lái)也是極品。
3.《生化奇兵:無(wú)限》 繼承了一代、二代的劇情深度,三代畫(huà)質(zhì)更是來(lái)了個(gè)飛躍。無(wú)論是恍如天堂的天空之城哥倫比亞,還是地下的骯臟悲慘平民窟,都做得十分美妙而且恰到好處,這游戲的美工是我見(jiàn)過(guò)最強(qiáng)的,每一張都可以當(dāng)做壁紙。雖然細(xì)節(jié)多邊形做的不夠好,但是誰(shuí)在乎?我就被這游戲極具藝術(shù)感的畫(huà)面所感染了,不能自拔,美妙的天空之城。
4.《恥辱》 發(fā)行時(shí)間2012年。《恥辱》雖然其畫(huà)質(zhì)不怎么樣,但是它的畫(huà)面絕對(duì)非常棒,完美的美工,慢慢的藝術(shù)感,每一個(gè)場(chǎng)景都看出了設(shè)計(jì)者的別具匠心,出色的美工讓整個(gè)游戲看起來(lái)賞心悅目,把我最喜歡的朋克風(fēng)格發(fā)揮的淋漓精致,就是人物實(shí)在是太丑了,一開(kāi)始的小公主我還以為是大媽呢……
5.《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》 2010發(fā)行的《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》在媒體得到了廣大好評(píng),好玩的單人戰(zhàn)役和破壞度極高的多人模式讓人興奮。當(dāng)時(shí)雖然不及《使命召喚7》,但是憑借寒霜引擎,在畫(huà)面完美地干掉《使命召喚7》。記得上帝之刃么,一刀毀掉整座房屋。無(wú)論是森林場(chǎng)景還是城市還是雪景沙漠都做得十分美妙。出色的光影效果在當(dāng)時(shí)看來(lái),是唯一和《孤島危機(jī)1》有的一拼的游戲,雖然紋理有些瑕疵和小小的BUG,但是還是無(wú)傷大雅的。
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