《秘密潛入》(I'm Going In)是Innerloop Studios開發,Eidos Interactive發行的第一人稱射擊游戲,于2000年12月15日發行。 從第一次玩IGI后,我就對這個游戲愛不釋手。逼真的場景,懸念的劇情,表現優異的彈道設置,心驚肉跳的游戲過程等等,都讓我難以忘懷。下面我就聊聊我IGI感受,畢竟看到這么多秘密潛入1的玩家很高興啊。 ====== 游戲設置:游戲的默認設置我不太順手,我自己改了一下。 (1)按鍵 W 前進(Move Forwards) Q 彈藥裝填(Reload) C PDA地圖(Mapcomputer) S 后退(Move Backwards) E 窺視 (Peek) B 望遠鏡(Binoulars) A 向左(Move Left) R 武器的二次功能(Activate) Space bar空格 跳(Jump) D 向右(Move Right) T 跑步/走路(Toggle Run/Walk) 左Ctrl蹲(Crouch) 左Shift() (2)其他設置 A 暴力效果:NO B 鼠標反轉(Invert Mouse) C 鼠標靈敏度大約70%以上 ====== 個人通關經過:盡量以秘密潛入為前提 總評:IGI的所有關卡中,個人感覺棘手的只有最后一關,其它9(Missile Trainyard),10(Defend Priboi)兩關需要用用心(武器商人Priboi真是麻煩啊~) 1. Trainyard 在主人公JOE瘋狂的跳入了火車站后,我的戰斗開始了~~ 爬上梯子,沿著屋頂的房檐潛行,如果走到沙礫質地的地方一定會驚動敵人的;我有兩種方法下樓: a.向前走,到底,走到下面鐵絲圍成墻的正上方,微微向右動一下,往下一跳,這樣JOE就會先掉在鐵絲上然后往右邊一歪,順利的落在地上。b.往右走,沿著電線滑下去,在滑出一定區域后跳下。 下面又是一個十字路口:殺OR不殺屋子里的人 殺 蹲下進入屋子,這樣里面的敵人不會察覺,進去開門后(不進門),先是MP5開鏡爆飲料機前的一名士兵,隨后慢慢的往左移,就看到另名士兵背靠著我,有是一槍爆頭,兩名士兵就這樣OK~~ 不殺或殺完里面的人后,轉身出來進入電腦房,先點擊里面一臺電腦(報警解除),再點另一臺(攝影機解除)。然后迅速奔向水塔,干掉狙擊手。端起狙擊槍,依次端掉3個可以看見的攝象頭,然后從右到左殺掉露天的敵人。最后順著繩索滑到對面的警戒塔,迅速端槍把最后一個攝象頭。 這樣,車站露天只剩下一個敵人,滑下警戒塔,向存有手榴彈的倉庫方向繞行,爬過那道可以翻過鐵絲墻,解決掉最后個敵人,打開車庫門前的一道門,沖向卡車,本關通過。 評論:第一關沒什么難度,我秘密過關+最少殺人數,大約4分鐘內即可毫發無損的通過。另外如果用作弊器的話,從高高的水塔跳下來有很爽的自殺感,別的沒什么了。本關可以通過一個地方跳到車站外面去,但再也進不去的。 本次分享游戲《秘密潛入》攻略。
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