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冠軍足球經理2009——教練攻略

冠軍足球經理2009——教練攻略

更新時間:2025-04-06 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

冠軍足球經理2009是款由Eidos公司開發的PC端的足球類網絡游戲,運營商有在盛大等多個平臺。。

  當我們玩CM時,百分之九十都是選擇四大聯賽,所以,當我們培養球員時,都特別重視本國的新星,但是,如果玩到后來的時候,本國的年輕球員能力跟其他國家的球員已經沒什么優勢!

  大概發展5年之后,第三股力量畜勢待發!

  北歐(瑞典),中歐(塞-黑),非洲,南美等的一些非一流球隊,蘊藏著大量并高質的年輕球員等著出頭!

  通常的做法就是,在游戲的過程中,不停的派出球探到不同的國家去!特別注意那些十七八甚至是十三四歲的球員.除非是一些很少很少的國家,基本上能搜出來的球員都有一百個左右!然后,就是由你這個MANAGER來決定他們的生死大權了!不過,這是一個艱巨并且沉悶的工作,當我想,當你三四年之后,看見這些球員已在球隊上擔當重要角色,或者看到你的球隊歷久不衰,就覺得以前的一切都是值得的.在現在的CM玩家中,我想用得最少的,就是球探這個功能!

  當然還有一個超級簡單的方法,就是用球員搜索再過濾年齡,但球員會少很多.

  快!尋找CM中的第三股力量吧!

  在CM中,如果你的戰術得當的話那么在與同一水平的球隊的比賽中應該是會取得不錯的成績,但在與比自己實力強的對手交戰時怎樣取得較好的成績才是玩CM4的樂趣所在,我就為大家以我執教的沈陽金德為例,介紹一下如何打強隊。

  如果想打強隊,我認為你需要有一個好的前鋒,一個好的中后衛和一個好的守門員,當然這些好都是針對你球隊中的其他隊員來說。而沈陽金德的阿優、阿萊休和韓文海正好符合以上要求,所以拿金德為例。

  我把打強隊分為兩種情況,一種是主場,另一種不說了,相信大家也都知道……

  先說主場,正所謂打狗也要看主人,那些所謂的豪門在你的球迷面前也要有所收斂,(如果你的球隊連球迷都沒有就趕緊走人吧!)這時你就可以放心的進行ATTACKING了,但不要得意忘形的選GUNG HO,因為你們的水平畢竟不在同一檔次上。至于鏟球就讓他HARD好了,尤其是你有很多年輕球員的時候,那些所謂的大牌總是害怕受傷,因為他們一旦受傷就得不到那可觀的出場費了J如果鏟球已經是HARD了,那么你對CLOSING DOWN還有疑問嗎?選擇ALWAYS吧。而你也要對自己的能力有個清醒的認識,你們的技術畢竟差了些,所以傳球不要習慣的選SHORT,MIXED對于你是不錯的選擇,當然特殊隊員除外。再主場球迷的助威下,對方一般不會GUNG HO,所以你的OFF SIDE也沒什么用。至于ZONAL MARKING還是選上的好,讓你的中后衛去盯對方的射手把,這時一個好中后衛的意義就體現出來了。至于全線退守,你說呢?最后說一下陣型,再主場雖然可以放心的進攻但還是不要太囂張,4個后衛 邊后衛助攻是不錯的選擇,至于中場和前鋒可以根據個人喜好了,如果你有個個人能力強的前鋒就不用排出3前鋒的陣,多在中場加強一下防守吧,反之大家能想到把。根據上面的思想,我在甲A第一賽季沒買人的情況下保持主場不敗,或許跟那些老鳥比起來不算什么,但我想對新手還是會有幫助的。

  再來說一下客場,這個個人認為是比較難的。首先,你不能在關公面前耍大刀,還是老老實實的NORMAL比較好,至于鏟球和逼搶當然還是和主場一樣了。而傳球個人推薦用DIRCET,快速的傳球再輔以防守反擊,如果你有一個優秀的前鋒起碼就可以保住平局。至于OFFSIDE還是不要選的好,你的后衛再對方強大的進攻火力面前萬一出現失誤后果不堪設想。此外就是這個全線退守了,我個人再這個問題上也矛盾了很久,最后S/L了10次與大連的比賽得出這樣一個結論:如果選退守就不要反擊。因為如果你兩者都選上的話會讓你的隊員感到矛盾:“到底怎么踢呢?”而個人建議不選退守選反擊,原因自然是能贏為什么要平呢?客場的陣型也是影響成績的關鍵,但我個人認為客場只需要3個中后衛就夠了,盡量加強中路的防守,而邊路的防守則交給你的DM L/R,比如5-2-3就是個不錯的選擇,但不要讓DM L/R插上兩格,這樣會給他們身后留下很大的空擋,個人認為1格足矣。

  而前鋒2個是不錯的選擇,因為你要留下更多的兵力防守。這樣中場的中路就剩下3個人了,這3個人即可以打正三角形也可以打倒三角形,這完全根據你的隊員能力來定。總結一下上文就是3-5-2。你或許會問:但我實在防不住呢?那么你有一個好的守門員就是十分重要的了,但有句話是這樣說的:“弱隊出好守門員!毕嘈鸥魑挥萌蹶牭耐婕业氖亻T員也過得去……

  以上就是個人的一點戰術心得,可能并不適用于每個人、每個球隊,所以僅供各位用弱隊的玩家參考。至于參考后出現的任何意外事件本人概不負責。

  從上個星期,開始玩cm4 demo,用的man utd,大約到1月上旬玩不下去。有幾點與大家討論一下:

  1.cm4好像很強調邊路進攻,開始我用3313陣型,邊路屢屢被突破,后來改442,兩個邊前衛上拉到邊鋒位置,效果很好。吉格斯平均9.5分,助攻多多,比beckham好使。

  2.開始的時候,ronaldo就可以買到,大約在2000萬磅左右。zambrota大約1500萬磅,我用他打右后衛,還不錯。還有貝萊隆,馬凱都可以買到,效果很好。我把veron賣給parma,5000萬磅 50%,結果引起全隊unhappy。cmfans上面介紹了一種offer player的方法,我試了一下,可以,不過勸大家不要用,因為很難賣掉人,而且si的主頁上已宣布正式版已修正了這個bug。

  3.關于戰術,除了邊路進攻外,防反的效果不錯,遠射最好不要設成offten,盯人也不好,我用的區域防守。以前cm3強調后腰的作用,這里完全看不到。

  對了,還有妖人的問題,shaktar的幾個人,還有said,kallstorm,robben,都不行了。還有的根本找不到了。只是cm4好像承襲了3968的數據,希臘人很厲害,有個叫尼古拉什么的前鋒居然進了我3個球,我一氣之下花了5百萬把它買了來。

  就這么多吧,想到哪兒,寫到那兒,有些亂,姑且看吧。這只是個demo,希望正式版能給我們一個驚喜吧!

  今年真夠忙的,CM4的D版剛出來我就拿到了,可惜因為工作的原因,一直沒時間玩。7月份總算沒那么忙了,加上國內的正版也在這個時候上市,終于可以開始繼續我的CM之旅了。

  剛開始完了近一個月的以色列聯賽,從Haifa Maccabi、Tel-Aviv這樣的強隊,到一些至今我都念不順名字的弱旅都或多或少用過一下。

  自從CM99/00開始,我就喜歡用英格蘭Conference的球隊,先后帶過R

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