冠軍足球經(jīng)理2007是一款模擬經(jīng)營類小游戲,2006年發(fā)行。 ( ) 內(nèi)數(shù)字代表建議頂級聯(lián)賽最低要求 , 較低級別的聯(lián)賽可視情況取舍 , 看不到圖請以F5強(qiáng)制更新 TECHNICAL 技術(shù) Heading 頭球 ( 15 ) Marking 盯人 ( 15 ) Tackling 鏟球 ( 15 ) Pa ing 傳球 ( 10 ) MENTAL 精神 Aggre io 侵犯 ( 10 ) Anticipatio 預(yù)知 ( 15 ) Bravery 勇敢 ( 13 ) Concentratio 集中 ( 15 ) Decisio 決定 ( 13 ) Determinatio 決心 ( 13 ) Positio 站位 ( 16 ) Teamwork 協(xié)力 ( 14 ) Workrate 勤勞 ( 13 ) PHYSICAL 體質(zhì) Acceleratio 加速 ( 12 ) Agility 敏捷 ( 13 ) Balance 平衡 ( 14 ) Jumping 跳躍 ( 15 ) Pace 步速 ( 12 ) Strength 力量 ( 15 ) 頭球 , 盯人 , 鏟球 ::: 是作為一個后衛(wèi)最基本的要求因此我不多加解釋 加速 , 步速 ::: 就別太慢就好 , 但對上爆炸力十足的對手容易被玩弄 平衡 , 力量 ::: 卡位搶球沒平衡, 力量就會處于下風(fēng) ( 對上Ba tita , Iaquinta你就知道什么后果 ) 傳球 ::: 是為了最低限度保證傳球時的準(zhǔn)確性 , 避免太多失誤傳球 侵犯 ::: 個人覺得太高會做無意義的犯規(guī) 預(yù)知 ::: 所謂先下手為強(qiáng) , 后出手烏龜 :P 勇敢 ::: 寧受傷而不失球 ( 例子 : Ala mith 為救球而撞破頭 ) 集中 ::: 高度集中力能避免低級失誤 , 尤其是對手以4-2-4猛攻或?qū)ι媳饶銖?qiáng)的對手時 決定 ::: 數(shù)值太低容易控球太久而猶豫不決該傳那或傳誰 決心 ::: 這個不想多說 , 只能說越高越好 , 原因是直接影響球隊(duì)的將來 站位 ::: 站位都不會 , 作為一個后衛(wèi)是失敗的 協(xié)力 ::: 越位陷阱( Offside Tra )最需要的數(shù)值 勤勞 ::: 勤能補(bǔ)拙 敏捷 ::: 轉(zhuǎn)身 , 反應(yīng)都?xì)w敏捷 跳躍 ::: 能稍為補(bǔ)救搶高空球時身高的缺陷 ![]() ![]() 本次分享游戲《冠軍足球經(jīng)理2007》攻略。
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