《北京奧運(yùn)2008》是由國際奧林匹克運(yùn)動委員會授權(quán),Eurocom開發(fā),世嘉于發(fā)行的一款以奧運(yùn)模擬為內(nèi)容的體育類游戲。在中國大陸地區(qū),本作由中電博亞代理。本作于2008年8月3日全球同步上市。 由世嘉(SEGA)公司出品的PC游戲《北京奧運(yùn)2008》已經(jīng)在國內(nèi)上市了,該游戲真實(shí)模擬了2008年北京奧運(yùn)會的諸多比賽項(xiàng)目,在奧運(yùn)會即將來到的時(shí)刻,想必大家已經(jīng)開始躍躍欲試想要預(yù)演激烈的比拼、體驗(yàn)指尖的快感了吧?不要急,這就為大家奉上第一手的新鮮資料! 跳遠(yuǎn)運(yùn)動于20世紀(jì)初傳入中國。新中國成立前中國的跳遠(yuǎn)運(yùn)動水平很低。1949年后,隨著國家的不斷重視,跳遠(yuǎn)運(yùn)動的技術(shù)水平和成績不斷提高,雖然目前與世界先進(jìn)水平還存在較大的差距,但相信主場作戰(zhàn)應(yīng)該會有所斬獲吧。 ![]() 比賽場地 歷史介紹 跳遠(yuǎn)源于人類獵取或逃避野獸時(shí)跨越河溝等活動,后成為軍事訓(xùn)練的手段。男、女跳遠(yuǎn)分別于1896年和1948年被列為奧運(yùn)會比賽項(xiàng)目。 項(xiàng)目規(guī)則 奧運(yùn)跳遠(yuǎn)項(xiàng)目,又稱急行跳遠(yuǎn)。由助跑、起跳、騰空和落地等動作組成。運(yùn)動員沿直線助跑,在起跳板前沿線后用單足起跳,經(jīng)騰空階段,然后用雙足在沙坑落地。比賽時(shí)以跳的遠(yuǎn)度決定名次 。 游戲中的奧運(yùn)比賽 跳遠(yuǎn)項(xiàng)目與其他奧運(yùn)田徑項(xiàng)目類似,也設(shè)定在國家體育場“鳥巢”中進(jìn)行,由于跳遠(yuǎn)項(xiàng)目需要進(jìn)行一定距離的助跑,所以看到長矩形的場地規(guī)劃就容易找到啦。 ![]() 助跑 游戲中的比賽開始后,玩家需要不斷按動按鍵使運(yùn)動員在助跑過程中不斷加速,在這個(gè)階段,按鍵速度決定一切,為了祖國的榮耀,犧牲個(gè)把鍵盤又算得了什么?¥#※…… ![]() 起跳 在加速到起跳點(diǎn)前時(shí),助跑速度將會鎖定。這時(shí)玩家就需要集中注意力在起跳線上了,只有準(zhǔn)確地踩到起跳線才不會造成犯規(guī),才可能跳出好成績。另外,這里需要格外注意起跳高度,10度起跳和50度起跳差別甚至?xí)?-5米之多!重申一遍,準(zhǔn)確的踩線,把握好高度,才能拿到冠軍! 本次分享游戲《北京奧運(yùn)會2008》攻略。
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