《NBA 2K13》是一款由2K Sports開發(fā)并發(fā)行的以美國職業(yè)籃球聯(lián)賽為題材的體育運(yùn)動(dòng)游戲,屬于《NBA 2K》系列第十三代作品,發(fā)行日期2012年10月02日(北美)。 一、防守投籃 這一代的輔助防守不會(huì)輔助腳步移動(dòng) 導(dǎo)致MC里面有時(shí)候我們自以為跟上了電腦 結(jié)果對(duì)方一投籃 我們一封蓋 結(jié)果卻是差勁的防守。 忽然有一天 我發(fā)現(xiàn)了原來不管在籃下還是外線 對(duì)手投籃時(shí)我們最好的防守動(dòng)作不是起跳 也不是輔助防守 也不是右搖桿舉手 而是搶斷鍵 =。= 比如我們漏了電腦兩個(gè)身位 K杜在起跳投籃了 這時(shí)候如果我們一個(gè)起跳封蓋 只會(huì)慢半拍 然后 bad shot defense。 但是如果按的是搶斷鍵 那么我們會(huì)沖上去打他的小jj一下 然后。。。投籃動(dòng)作變形 。。。。打鐵。。然后 good shot defense。 名人堂難度下 外線百試不爽 不會(huì)吹犯規(guī) 內(nèi)線有小幾率犯規(guī)(沒有投籃搶斷的技能)。 二、制造進(jìn)攻犯規(guī) 首先 技能好像很重要的樣子 然后 這一代的電腦突破很聰明 突破進(jìn)籃下 你看準(zhǔn)了路線站定 95%都會(huì)被對(duì)手一個(gè)跳步 歐洲步 急停等等重重繞開。 在2K12以及以前 很多時(shí)候可以在對(duì)方擋拆的時(shí)候站定找進(jìn)攻犯規(guī) 然而這代也被和諧了——電腦會(huì)鉆人縫了。 終于 我發(fā)現(xiàn)了這代的進(jìn)攻犯規(guī)制造的簡便方法。。。。。。。。。 。。。。。。。。。 。。。。。。。造無球隊(duì)員的進(jìn)攻犯規(guī) 油漆區(qū)中間 籃筐正下方 通常會(huì)有很多無球跑動(dòng) 而這一區(qū)域較擁擠 只要你有機(jī)會(huì)接近這兒 你在正中站準(zhǔn)了位置 無球隊(duì)員沖過來80%都犯規(guī)(有技能) 不過在MC里的缺點(diǎn)是不給好評(píng)。 本次分享游戲《NBA 2K13》攻略。
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