《中途島之戰(zhàn):太平洋》是由Eidos開發(fā)的回合制戰(zhàn)略游戲,已于2009-05-12發(fā)行。 戰(zhàn)爭(zhēng)游戲是最古老的游戲種類之一。國(guó)際象棋就是一種戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,它的旁系像將棋,具有特殊功能的戰(zhàn)斗單位。可能這與早期社會(huì)訓(xùn)練戰(zhàn)爭(zhēng)避免傷亡的需要有關(guān)。戰(zhàn)爭(zhēng)很少只關(guān)于槍和炸彈,劍和矢,而是更多的關(guān)于戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)。 這就是戰(zhàn)場(chǎng)系列的有趣之一,它融合了更多的戰(zhàn)爭(zhēng)的戰(zhàn)術(shù)元素:計(jì)劃和策略,并將其與槍和劍融合在一起,好的,可能不是劍,但是最新的戰(zhàn)爭(zhēng)平臺(tái)系列在游戲背后包含了很多這些元素,這可能聽起來嚇人,但是我們不認(rèn)為,但如果你需要一些能使你重溫二戰(zhàn)世代的策略游戲,下面是你在這個(gè)游戲中可以做的事: 戰(zhàn)場(chǎng):太平洋戰(zhàn)役攻略:侵略斐濟(jì) 前言:侵略斐濟(jì)包含日本戰(zhàn)役中的轉(zhuǎn)機(jī)點(diǎn),玩家被賦予重寫歷史的機(jī)會(huì)。隨著一系列成功的太平洋戰(zhàn)役,日軍必須毀滅美軍在太平洋最后的堡壘并將其趕回夏威夷,斐濟(jì)島具有重要戰(zhàn)略意義必須不惜一切代價(jià)奪取。
戰(zhàn)斗單元列表 赤城級(jí)航母:領(lǐng)空優(yōu)勢(shì)是海軍理論中重要要素,而且可以給予玩家陸地行動(dòng)的余地 軍隊(duì)運(yùn)輸艦:這些船只運(yùn)輸你的登陸部隊(duì),而且需不惜一切代價(jià)保護(hù) 吹雪型驅(qū)逐艦:多功能快速艦艇,裝備水雷,具備偷襲能力,而且可以應(yīng)對(duì)各種敵方飛機(jī) 高雄重型巡洋艦:裝備良好的重型艦艇,裝備水雷 扶桑戰(zhàn)列艦:原始火力和高準(zhǔn)確度,完美的遠(yuǎn)程對(duì)付船只和海岸的方案 潛水艇:對(duì)每個(gè)人的艦隊(duì)都很有用,可以用于單獨(dú)任務(wù)或跟隨主艦隊(duì)行動(dòng),水雷齊發(fā)可能對(duì)任何敵對(duì)艦隊(duì)造成致命破壞 A6M 零式戰(zhàn)斗機(jī):這些戰(zhàn)斗機(jī)針對(duì)敵方飛機(jī)很有效,當(dāng)敵方返程途中用于空中巡邏任務(wù) D4Y彗星轟炸機(jī):裝備炸彈用于精確打擊敵方登陸部隊(duì)
奪取島嶼 戰(zhàn)場(chǎng)系列的一個(gè)新特性是島嶼的奪取,玩家必須面對(duì)岸防和海岸工事,你可以簡(jiǎn)單消滅燃料庫(kù),槍支和司令部,但多數(shù)情況下允許奪取它們,玩家這時(shí)需要空降兵部隊(duì)和登陸部隊(duì),兩種情況下步兵都用來海岸做戰(zhàn)奪取海岸基地,事先消滅防御方會(huì)比較容易,這樣可以將步兵送上海岸做比較安全的戰(zhàn)斗,當(dāng)然也可以草率的在海岸戰(zhàn)還在繼續(xù)情況下登陸。
更多玩的方式 玩家有很多不同的玩的方式,每一種都可以帶來勝利,玩家可以選擇艦隊(duì)單獨(dú)行動(dòng),分成不同小組或者攻擊不同線上的不同島嶼,也可以選擇一種更直接的方案,通過合并海軍采取主要侵略,可以最大程度利用火力。玩家也可以選擇更多戰(zhàn)略化的利用戰(zhàn)斗單位的能力,強(qiáng)勢(shì)和弱點(diǎn),并采取偷襲單獨(dú)敵方作戰(zhàn)單位的方式,其余艦隊(duì)船只在安全的位置等候。一個(gè)方案是只依賴飛機(jī),利用空中優(yōu)勢(shì)克服美軍防御,所以會(huì)有很多很多方式去通過這一關(guān)和整個(gè)游戲,但這次我們將告訴你兩種不同的占據(jù)斐濟(jì)島的方案,一種是策略化得而另一種更依賴于原始火力。
海岸防御: 策略化:盡管每個(gè)島嶼都被保護(hù),我們可以很快的消滅它們的防御。當(dāng)我們的船只到達(dá)射程,我們可以輕易的鏟平島嶼防御。 火力化:既然岸防并沒有嚴(yán)重威脅,我們并不需要和他們糾纏,就讓我們的艦隊(duì)消滅他們吧。
本次分享游戲《中途島之戰(zhàn):太平洋》攻略。
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