《戰(zhàn)爭行為:嚴重叛國》(Act Of War High Treason)是由Eugen Systems工作室開發(fā)的電腦游戲,游戲中加入了海戰(zhàn)、雇傭兵等新元素,游戲劇本依然由Dale Brown撰寫以保證劇情流暢性。游戲發(fā)布于2006年3月24日。 《戰(zhàn)爭行為:嚴重叛國》優(yōu)秀的游戲性和科幻風(fēng)格的劇情,延續(xù)了原作的輝煌。
優(yōu)點:科幻風(fēng)格的劇情,加上刺激的戰(zhàn)斗場面,其魅力無法抗拒;任務(wù)富有挑戰(zhàn)性,而且節(jié)奏更快;畫面出色,場景制作精美,而爆炸場面更是令人窒息。 缺點:某些關(guān)卡難度過大;對硬盤空間的需求大得離譜。 由于大量的高科技裝備和地緣政治題材的故事情節(jié),因此《戰(zhàn)爭行為:嚴重叛國(Act of War: Direct Action)》被看作是科幻小說與即時戰(zhàn)略游戲聯(lián)姻的產(chǎn)物。實際上,科幻小說家Dale Brown就參與了游戲的制作,并且撰寫了一本同名小說。但不幸的是,盡管游戲版的《戰(zhàn)爭行為》被證明是一款優(yōu)秀的作品,但對市場的沖擊力并沒有想象中那么大,這也解釋了為什么在今年早些時候,Atari沒有對資料片《嚴重叛國》進行大張旗鼓的宣傳。實在是太遺憾了,不論從游戲性還是故事情節(jié)的方面講,《嚴重叛國》都要比原作更加出色。
《嚴重叛國》的任務(wù)極富挑戰(zhàn)性。 必須要承認,《戰(zhàn)爭行為》的情節(jié)的確有些瘋狂,特別是當恐怖分子如潮水般殺向美國各大城市的時候。不過,看著舊金山和華盛頓接二連三的淪為戰(zhàn)場,感覺確實挺酷。而《嚴重叛國》的故事更加出位,這次它把重點放在了美國內(nèi)部的政變上。原作中的功臣——“利爪”特遣隊遭到出賣,自身難保,為了保衛(wèi)民主制度,他們不得不付出更大的代價。 正因為“利爪”特遣隊的尷尬處境,使游戲難度遠高于原作中的水平。在絕大多數(shù)任務(wù)中,由于失去了美軍這一強有力的后盾,玩家不得不仔細盤算一下如何使用手中寶貴的兵力和資源。不過,事情沒你想得那么糟,《戰(zhàn)爭行為》里那些強大到BT的支援火力確實讓游戲變得過于簡單。《嚴重叛國》的任務(wù)都有一定的難度,但大部分都不算太變態(tài)(當然,還是有例外的時候),這也迫使玩家要多動動腦筋。如何最大限度發(fā)揮部隊的戰(zhàn)斗力,是所有玩家必須首要考慮的問題。
有個好消息,那就是原作的那些賣點,在這里都得到了保留。步兵的作用仍舊重要,攻占建筑物,消滅守軍,都離不開他們。新穎的資源系統(tǒng),減小了對資源收集的依賴,盡可能多的俘虜敵人才是最重要的。以前那些高科技裝備和實驗性武器還會繼續(xù)出現(xiàn)在游戲中。它們包括M1A2坦克,Stryker中型裝甲車,黑鷹直升機,和單兵能量裝甲。而且本作還添加一些新單位。招募雇傭兵是增加軍事實力最簡單的方法,雖然這些專業(yè)化的部隊要讓你花上一大筆錢,但他們的出現(xiàn)很有可能對戰(zhàn)局產(chǎn)生決定性的影響。 例如,雇用醫(yī)療兵可以治療傷員,而防空部隊能夠防御敵軍的空襲。《嚴重叛國》新加入了海戰(zhàn)元素,航空母艦,驅(qū)逐艦和潛艇都能由玩家指揮,當然,要是地圖里沒有海洋就另當別論了。海戰(zhàn)的出現(xiàn)真正實現(xiàn)了全方位立體作戰(zhàn)。多人游戲部分在這個資料片里也有所改進,主要是在建立游戲時增加了更多的設(shè)置選項。現(xiàn)在,玩家可以調(diào)整單位的殺傷力,選擇是否可以俘虜敵人,調(diào)整游戲速度,等等。在默認的設(shè)置下,多人游戲和原作一樣保持了快節(jié)奏。
步兵的作用絕對不容忽視,尤其是在正確使用的情況下。 除了原來的城市和沙漠,《嚴重叛國》將戰(zhàn)場延伸到了熱帶雨林和亞寒帶。視覺效果仍舊出色,而可以被破壞的場景仍舊吸引著我們的眼球。建筑物和樹木可以在爆炸中化為灰燼,而車輛爆炸時冒出的火球似乎只能用美不勝收來形容。讓我們遺憾的是,原作中真人過場沒有得到保留,取而代之的是電腦動畫,我們猜測,這可能是因為拍攝這些過場成本太高。還好游戲的配音沒有什么變化,老玩家們很應(yīng)該會感到很親切。 本次分享游戲《戰(zhàn)爭行為:嚴重叛國》攻略。
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