《戰爭行為:嚴重叛國》(Act Of War High Treason)是由Eugen Systems工作室開發的電腦游戲,游戲中加入了海戰、雇傭兵等新元素,游戲劇本依然由Dale Brown撰寫以保證劇情流暢性。游戲發布于2006年3月24日。 (進階級,以下不會說最基本的內容,如每派該怎么打怎么做建筑和科技升級。。。新手還是先看置頂吧-V-)
一、總體思路:滲透-奇襲,主攻-佯攻
孫子曰:“兵者,詭道也。”
戰爭乃謀略。
二、思路詳解(以猛禽為第一人稱講解)
戰前準備
1、“知己知彼,百戰不殆”
己:確定自己種族的優勢和發展方針,科技的升級規劃,建筑的建設順序,兵種的出陣搭配,防守點的巧妙安置,對于該地圖的熟悉程度,掌握關鍵位置和戰略位置的地形和地點,和盟友商榷前期、中期、后期的作戰思想,盟友的地理位置,自己是什么任務?? 騷擾佯攻?主攻?滲透-奇襲?負責前線防守?還是負責后方支援?
分工明確才能利用有限的資源事倍功半。當然了,如果連自己都不清楚自己該扮演什么角色,我認為AI是不會替你思考的。。。
彼:聯合軍的玩家請務必利用快速的農民(直升飛機)在最短的時間內探索清楚地圖,首要任務就是摸清楚幾家AI的總部所在,AI的種族是什么。。。
之后,玩家需要根據對方的種族調整自己的戰術,以己之長克彼之短;
根據AI所處的地理位置,合理分析AI的戰略思想,AI會在哪里開分礦?中間的關鍵位置AI何時會搶占過來?四周的戰略位置AI會在哪里作為橋頭堡?
根據自己所處的地理位置,合理分析自己的戰略思想,我該在哪里開分礦可以避免前期被騷擾?中間的關鍵位置我有米能力有米必要前期占領?四周的戰略位置我該占領哪里來遏止AI的前線戰地?
根據盟友所處的地理位置,合理分析盟友的戰略思想,大家應該怎么合作協同防守?怎么合作遏止第一輪進攻?怎么合作占領關鍵點?怎么迅速支援盟友?
根據整個地圖的地理位置,合理分析地圖的戰略位置,地圖哪里有狹小的地形一夫當關?地圖哪里有橋梁?哪里有山脈?哪里有掩體和巷戰?
掌握了AI和客觀條件,是邁向成功的基礎。
2、“誘敵深入、十面埋伏”
之前和大家討論過:“我的經驗就是,一旦你控制了某個關鍵位置,那么幾家AI會不計一切代價聯合盯著你死打。。。 不僅擊潰你的關鍵點,還會趁勢追擊直到包圍你的總部。。。我們同學都說,大家都不要隨便“桶馬蜂窩”喔。。。就是這個道理。。。“
我們的目的就是要讓AI自己沖進我的埋伏圈和圈套中,讓他自己將主動轉為被動。。。!!
根據上面的一些心得和經驗,這里說下比較成功的“誘敵深入”
A保證前線明顯的幾個重要關鍵位置和戰略位置自己沒有提前盲目的占領,故意留給AI,否則會發生上面一系列慘況。
B初期利用有限的資源出陣快速部隊(4特譴隊+2四輪突擊車,正好每個車子裝2個隊員)輕裝上陣,盟友負責裝甲部隊準備在后方抵擋AI的第一輪裝甲快攻和騷擾。
C迅速前往關鍵位置偵察并等待魚餌。。。
戰爭序幕:
”十面埋伏“
AI由于作弊,前期的部隊往往比我們單獨玩家要厲害,數量要大,因此千萬不可獨自被AI發現,否則盟友都難以救援過來,在上述判斷完關鍵位置后,AI將開始建造關鍵位置附近的分礦或者占領銀行,這個時候我們即將展開行動。。。
A快速部隊到達指定地點后,隊員立即下車,埋伏到前方樹林中打開前方視野,請注意千萬不可埋伏到建筑中,否則。。。 其他車輛靠后躲藏。。。
B盟友的裝甲部隊在各個附近形成半月埋伏圈 本次分享游戲《戰爭行為:嚴重叛國》攻略。
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