近日,開發商Firaxis放出了《文明6》新視頻及截圖以及游戲相關新情報,一起來看看吧。 演示視頻:
在《文明6》里,Firaxis在尊重系列前作奠定的基礎上,做出了一些改變。讓我們一起來看看《文明6》做出的五大改變。
城市區塊化 就像《文明5》里將軍事單位從共享區塊里分離出來,在《文明6》中,你的城市被分成了多個部分。城市不再是一個區塊,而是分成多個區域,構成你大都市的骨架。你的大學要放置在校園區,兵營則放置在營地區塊。另外區塊布置在特定地區還會有特殊獎勵加成的,比如防御營地放置咽喉要道更好,校園區靠近山區的話會獲得科學獎勵,渡槽區塊需要在河流附加。在新建一個城市時,你需要做好長遠的規劃。 也會有軍事攻擊和防御的問題:你不希望自己的工業區開始時就受到敵人攻擊,另一方面,你希望針對從其他文明學習先進技術的敵人校園。
主動研究 前作需要你提供豪華的資源、地圖獎金或偉大的科學家才能提高你城市科研的產出,但是《文明6》里,玩家可以更積極主動追求想要的技術。主機研究系統就像是一系列的支線任務。比如如果你與野蠻軍隊戰斗并摧毀了三個單位,你會收到提高你青銅工作的研究。新的機制鼓勵你每個得到的機會都能采取行動。
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