《文明6》將于10月21日正式發售,本站也在近日拿到了游戲的預覽體驗版(在這里感謝2K)。不過在體驗游戲當中我們遇到了一些問題,很是困惑。正巧國慶節期間我們受邀參加2K在韓國舉行的媒體會,于是我們把自己和玩家們反饋的問題整理了一下,與《文明6》的游戲設計師Anton坐下聊了聊。 ![]() 在《文明6》當中,宗教占據了更加重要的位置。創立和傳播宗教除了可以獲得不同的好處之外,宗教也成為勝利條件之一。Anton認為,宗教勝利將會是玩家游玩時速度最快的勝利方法。具體來說,玩家只要保證自己的宗教能傳播到一半的國家以上時,即可獲得游戲勝利。Anton說到此也笑稱,自己雖然參與開發了系列當中多部作品,但是對他來說宗教勝利也是一個全新的內容。在測試游戲時,別人通過宗教勝利時自己甚至都沒反應過來。所以他現在也不太期待很多人能通過宗教獲得勝利… ![]() “尤里卡”也是游戲當中加入的一個全新內容,即升級科技或市政時會有一個“尤里卡目標”,當玩家完成這個目標時,就會獲得到50%的加成。我們猜測官方如此設計是為了避免玩法上的同質化,然而事實并非很美好。在我們試玩當中,并且觀察玩家們的反饋時也發現,50%的加成似乎有些過高了,導致玩家們都去追求這個高收益,反而加重了同質化。針對此問題我們也問了問Anton,不過他似乎并不這么看,“尤里卡其實是最早加入游戲的設定之一,隨著開發的進行,尤里卡也做過不少變革。雖然可能在一開始玩家們會比較容易達到目標,但是隨著游戲的發展,尤其到了后期,尤里卡的條件限制會比較多,也會更加難達到。” ![]() 尤里卡目標 在這里他還特別談到了中國,他表示中國是個特例,尤里卡可以獲得60%的加成,而并非通常的50%。Anton強調玩家們肯定都希望自己獲得的尤里卡獎勵越多越好,但是鑒于每次的客觀環境不同,比如地圖,位置等等,不一定獲得尤里卡越多就越好。所以關于尤里卡50%的加成是否合理,看來還要等游戲發售后再多玩玩看了。 |
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