【逗游原創(chuàng)文學組獨家專稿 轉載還請注明來源 QQ交流群號:158105576】 作者:喵喵醬
在我列的這份榜單里的這些游戲,花費幾百個小時只是皮毛而已。 當今的市場中,衡量一個游戲是否成功是看這個游戲能給玩家?guī)矶嗌俚挠瓮鏁r間,只要能盡可能留住玩家就是成功。畢竟像《教團1886》這種毀譽參半,撐死就10幾個小時就敢開口要價60刀的游戲太少了。 事實上,現在的游戲越來越多的加入了諸如100%完成度這樣的統計,讓更多完美主義或者是強迫癥的玩家在游戲中投上成百上千小時。不得不說,這一招很聰明,成功地留住了一批核心玩家。 雖然我們可能永遠無法達到總完成度100%這樣的壯舉,但也許我們能在枯燥的刷成就度上發(fā)掘出游戲的更多樂趣。 10.《刺客信條:大革命》 Assassin's Creed: Unity 刺客信條:大革命專區(qū)》》》
早在2007年《刺客信條》剛發(fā)售的時候,它收到了媒體和玩家的一致好評。 然后,迎來了擁有最好的三部曲新主角——艾吉奧,這個系列走向了壯大,一步一步地走向了巔峰。 不得不說育碧最不缺的就是新鮮的想法,但一款游戲融入了太多的新想法,就會變得有些雜亂不堪。而當《刺客信條:大革命》發(fā)售之后,我想育碧已經到了一個瓶頸。他們很迷茫這個系列的未來走向應該是怎么樣。 育碧竟然把系列里所有經典的《刺客信條》的收集要素都融入到了這一款新作中,能完成多少就看玩家自己的造化了。 雖然你已經有足夠的耐心玩到主線故事的結局,但你肯定沒有探索到巴黎城的每一寸土地,因為這可能是游戲史上最人頭涌動的巴黎了。 而隱藏物品和挑戰(zhàn)在每個角落,每條小巷,每條主道上都可能存在,這讓在游戲中能達到100%完成度簡直不是凡人能接受的挑戰(zhàn)。 9.《托尼霍克滑板》 Tony Hawk's Underground 托尼霍克滑板HD專區(qū)》》》
在21世紀頭10年中期,大多數的玩家游玩《托尼霍克》系列游戲只不過可能是為了享受成為一個世界級的滑板運動明星的感覺。 可以旅行世界各地去參加各種滑板比賽和挑戰(zhàn)多棒啊!但這些只是這個游戲的一部分。 每個地區(qū)你都有足夠多的挑戰(zhàn)去完成,你也需要不停地研究你的滑板技巧來想出各種方法來來收集要素完成挑戰(zhàn)。 其中有些挑戰(zhàn)非常地困難,許多玩家都在這些挑戰(zhàn)面前卻步了。 說回收集要素那就更折磨人了,因為這個游戲中沒有100%完成度的提示,所以你根本不知道你有沒有遺漏一些東西。 某些時候,你會突然發(fā)現,踩上自己的滑板出門在周圍滑一圈不失為一個好主意。
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