喜歡《文明6》的玩家或許會注意到,游戲中AI領袖對宗教有著狂熱舉動。這不是正常設定,而是開發者無意間造成的錯誤,而且是非常低級的錯誤。根據玩家的發掘,這種現象是因為游戲數據中一行代碼的拼寫錯誤,而在玩家發現這個錯誤之前,開發商并沒有注意到這個問題。 ![]() 在這個名為leader.xml的文件中有幾行這樣的代碼: 如果你懂得英文或一些XML編碼,你會發現這幾行代碼里將“YIELD”拼寫成了“YEILD”。這個錯誤由Something Awful論壇的用戶Shark首先發現,而將這些代碼拼寫正確之后可能會有一些不一樣的游戲體驗。 Shark認為這些代碼代表著AI領袖默認優先級,而這些優先級會被每個領袖的議程和能力而隨機化。按照默認情況所有的AI領袖都有將產能優先投入在金錢和生產力上,而信仰反而是最低的優先度。可能由于這個拼寫錯誤導致很多AI非常極端地追求宗教發展,這也就是為什么你會看到AI的大仙們在你的領土上跑來跑去,甚至在別國土地上斗法了。 Shark將這些錯字改回正確的拼寫之后進行了測試,每次都是在“真實地球”上并選擇同一個AI文明,在自動運行了151回合之后,他發現AI行為優先級和之前有了極大的變化 —— 那些領袖們整體的信仰產出少了,而會更加投入在建筑和科技研究上。 下面的兩張圖標里,大家可以看到在修復拼寫錯誤前后AI的表現變化。這個測試使用了“真實地圖”和相同的領袖,并使用了自動游戲Mod和雙倍加速Mod來進行測試,結果發現修復錯誤之后的佩德羅二世在100回合之后開始減少信仰產出。 ![]() 錯字修復之前,所有AI在一開始就瘋狂產出信仰 ![]() 修復之后,所有AI在經過一段時間之后才開始產出信仰,而且并不極端 目前有玩家和媒體發信詢問2K關于這個數據中的拼寫錯誤是否真的影響游戲,但還沒有得到任何回答。如果你遇到AI瘋狂發展宗教以此來侵襲你的國家,不妨試試看玩家們將這個修復版的xml文件以Mod的形式推出之后的游戲。 而且總覺得這就和當年造就了核彈狂人甘地一樣的Bug,會在日后成為玩家社區中流傳的一個“梗”。 |
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