《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 ![]() 隨機到了日本的鐮倉北條家。 日本的特色還是很鮮明的,尤其是城區獲得額外標準加成,看起來是一件很爽的事情。日本UU中規中矩,作為戰狂還是不錯的。至于日本的UB有點廢,因為發力實在太晚了。 北條的加成是沿海戰斗力加成,+5的數值在本作以絕對值定勝負的規則下還是不錯的,可惜作用范圍限制太大。 結果一開局就給了我不好的預感,除了首都第一圈外,其余能看見的地方貌似全是沙漠 ![]() 這個測試版貌似不支持steam自帶的截圖,系統的printscreen經常截不了。誰有什么好的解決辦法的? 根據上一局的經驗,我決定這局首都離海一格坐下,為什么這樣做呢? 因為文明6里城市3格范圍內只要有海就可以造船塢了,有了船塢就可以造船,所以靠海沒啥必要 更重要的是,1.開局這個移民位置不沿河,坐下的話人口容量肯定很低,對漲人口十分不利。 2.文明6里有許多奇觀和城區要求建造在城市中心一環范圍,如果沿海坐,城市一環就有2格是海,大大削減了能造的奇觀和區劃的可能 因此我的移民先動了一步,坐在了河邊 ![]() 既然有這么多沙漠,我決定于娛樂一下,直接點向石工術,準備出金字塔 文化樹的第一個文化則是固定的,所以不用管 ![]() 棒子出發的第一個回合,發現了。。。。更多的沙漠和兩個小野,外帶一個小野營地 ![]() 兩個小野里有一個居然還是小野偵察,跑得比記者還快 ![]() 棒打小野,注意小野營地旁邊有個村莊 ![]() 踩村莊,獲得了“早期帝國”這個政策的啟發時刻 注意我踩村莊一直獲得的是各種尤里卡和啟發時刻,沒遇到過別的 首都錘的是建造者。這代的建造者造東西都是秒造,所以我個人認為只要有設施值得修,建造者出的越早越好 ![]() 本次分享游戲《文明6》攻略。
|
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!