《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 ![]() 先附上一開始隨意玩的一張圖。如上圖所示,因為剛接觸6所以暫時先拿難度4來看看。 結果發現斯基泰早期根本比5代匈還過分,綜合幾項特性,導致它在前中期強大到即使跟全世界為敵都無所謂: 1、斯基泰文明自帶大草原上的人特性 訓練輕騎兵(此處以騎手(2馬)為例)或薩卡弓騎手(1馬)自帶買一送一不耗你任何資源,因為這一代兵種不再每單位消耗定量戰略資源,它只看兵種基本消耗量,所以就算只有2馬也(以下略) 2、托米麗司自帶兇手居魯士特性 打傷兵單位+5攻擊且一旦消滅單位回復最多50生命,這逆天到了極點啊。 打蠻族,啪,你死了,我滿血了。 打敵國防御軍,啪,你死了,我又滿血了。 血不夠?沒關系,升級自帶回50血,下一回合AI打你,萬一他該回合爆了,我血又回滿了,搭配第1點那兩種4移動力兵種,滿滿的你來打我呀,打不死我又回滿了呀的嘴臉。 3、國家勞動力附帶的征兵政策 市政樹里「國家勞動力」附帶的「征兵」減少每單位維護費1金錢,這在前中期已經算很強了,又碰上斯基泰這種買一送一文明,別人生一只單位每回合要2金,斯基泰花同樣的時間拿兩個單位,跑得又快又有傷兵加成和OP回血而且維護費跟你一樣,你懂的。 4、6代科技樹結構極度對斯基泰有利 為什么這樣說呢? 因為斯基泰的這兩個OP兵種都要研發古典時代的「騎馬」才能拿到。 可是,這一代騎馬直接接在畜牧業的后面且不需要其它科技! 于是綜合以上幾點 斯基泰開局一旦有馬(標準開局),直沖隨便兩到三只兵探路抓蠻族。 因為抓蠻族很重要,抓三只有尤里卡可以快開營地。 同時開畜牧直沖騎馬。 然后用錢或生產買一到兩只工人蓋牧場和其它設施拿技藝和國家勞動力,這里值得一提的是,如果你三只蠻族非?炀痛虻(大概10~12回合左右),那就建議先開營地,因為營地→國家勞動力這條路對斯基泰來說很順非常順 你的主城就是生兵大本營兼金融中心www,依照這個路程,大概最多30回合就可以拿到騎馬和征兵,幸運的話連營地都有了。 接下來就是不停爆兵爆兵爆兵爆到你鄰居都受不了你......要踩營地踩建設要勒索騙計算機金幣或者沒那么侵略蓋金融特區跑商路黑錢都可以,新城專門挑槌子(生產力)多的下手。 什么?你說后期? 根據斯基泰以上四點特性加持,計算機根本就活不到后期斯基泰優勢過去。 ![]() 這一局是難度6開局22回合的狀態,如你所見,這還是只有1馬比較劣勢的狀況。 這次第11回合就進古典(拿到騎馬)了,不過1馬只能生產弓騎手,你要去找到至少2馬才能生產騎手。 拓荒者也準備好要開2城了,接下來拿2馬是遲早的事,就算你之后很長一段時間(可能70~80回合)都只有1馬也無所謂,光憑你的量和四處劫掠的經濟就夠補足了。 然后就開始燒殺擄掠誰擋殺誰XDDDD 本次分享游戲《文明6》攻略。
|
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!