《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 前言 首先這次文明6對于國內玩家來說,2K可算是帶足了誠意,簡中語言和官中配音!就問你們這次還有什么不滿足!本人萌新就是沖著這個開始嘗試文明系列的。 玩了一段時間,官方的簡中漢化看來完成度已經非常高,漢化的質量也比較不錯,滿滿都是簡中的文明百科簡直感動的我就快哭了,進入游戲,享受游戲,如絲般順滑~~還等什么啊喂!你們。 字正腔圓的普通話配音,簡直心滿意足,男聲和女聲的互相搭配,營造出獨特的文明氣氛(雖然不知道前代是怎么樣的,但是就是覺得配的很不錯!)。可以比較那些隨便撿來的港臺腔配音的游戲,簡直好太多。 對于那些在steam等等平臺上,抱怨無簡中,甚至無中文的游戲玩家來說,這次是不是只能說,買買買了!(不過好像已經秒破了,還是希望支持正版) ![]() ![]() ![]() 這里長城到古中國的視角好棒! ![]() 清新的卡通畫風色彩 粗略的了解了一下5代;感覺和前代相比,最大最直觀的變化應該就是畫面風格上的改變了。如果說5代里的畫風粗獷,線條分明;那本作中的整體看上去就覺得柔和了很多,卡通的配色讓整個作品看上去更像是一款沙盤游戲,或者說更像是一盤棋(突然想到哈利波特的巫師棋,大概就是這種意思)。游戲中的作戰單位經過精簡,以初始時的一組勇士為例,就是以四個小人湊為一組,少了前代中密麻士兵宛如真實作戰的行軍感,多了一絲的簡潔精練,使整個畫面看上去沒有那么擁擠。人數雖然變少,但是每次攻擊的動作效果卻沒有落下,勇士的每次揮錘重擊,或是騎兵遭到攻擊落于馬下,都有細膩的表現出來,視頻上還看到宗教戰爭時候使徒的閃電招來~,還有核平國家的畫面,都很棒。然而我還在努力轉回合當中。 個人還是比較喜歡這種畫風的,不知道各位如何,至少UI看上去更舒服了。 拉近看文明的建筑,能夠發現隨著城市的不斷發展,建造的內容愈加豐富,城市模型上的細節也會隨時變動,你所建造的谷物糧倉,宮殿,紀念碑等等都會逐步出現在城市的規劃之中,隨著經商貿易的展開,一條條的馬路大道開始向外延伸,城市變得越來越豐富,這些逐漸變化的細節都是玩家們可以在游戲中觀察得到的(谷倉里的兩只雞賊逗~)。在文明6中每個文明的領袖都有其特色分明的卡通形象,當玩家在游戲中與其他文明相遇,觸發交易等其他談判事件事件時,能夠觀察到當這些領袖與你交談對話時不斷變化的表情和動作。人物形象看上去飽滿生動,非常不錯。 秦始皇的形象感覺一般,倒是游戲CG時一閃而過的長城內景色讓我好喜歡。 ![]() ![]() ![]() ![]()
最后一張圖是中國的開局,能開到城市還是有變化的,不過開局的勇士和開拓者什么的通用兵種,大家都一個樣。 本次分享游戲《文明6》攻略。
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