《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 ![]() 建圖設置建議先把村莊關了,和5的遺跡效果是一樣的,初期你的人沒AI多根本搶不到幾個,AI光撿村莊都能超出一個時代 暴兵是肯定要暴的但是要講究策略,開場出一個開拓者還是可以的,重點是要做2-3個偵察兵。 一般來說先來打你的肯定是離你領土最近的文明,所以放一個偵查兵在離你最近的文明附近看著,其余的半手動開地圖搶村莊。 前20回合盡量發展產能/食物,多買地塊。一定要點出箭術和戰車(這是關鍵中的關鍵)。盡量尤里卡往這邊發展 你的所有城市盡量建在地形不錯的區域附近:森林/丘陵,絕對不要放在純平原上。 做到這幾點之后,先點蠻族+5戰斗力政策然后出幾個石索兵去清附近的蠻族(為了尤里卡)。 當發現離你最近的文明大部隊朝你開過來的時候就改政體,出部隊每回合減消耗費用的那個,然后家里狂出重型戰車/勇士(按照這個套路發展應該來說這時候做勇士/戰車的耗時應該是1/2回合,如果沒有達到就放做兵加產能的政體)。 這時候就簡單了,被主攻的城市勇士/戰車占住優勢地形(樹林)無限駐扎,箭手卡好位置隨意輸出。 可以趁來打你的文明沒有就位之前提前朝他宣戰,遠古時期碰到的文明少主動宣戰是不加好戰值的。 這樣守住之后就開始反推,然后當你點出石弩(投石車)之后基本就可以拿下第一個碰到的AI了。 幾個要注意的要點是 1、偵察兵在開戰前一定要放在附近的AI旁邊,開戰后放在其他的AI旁邊,一旦發現有大規模軍隊過來就開始改政體暴兵防守,等對方有生力量消耗的差不多了就出投石車反推,兵力以箭手為主,勇士/戰車是肉盾,不是反推階段盡量不要主動攻擊,無腦駐扎回血就行了。 2、開場科技路線盡量以弓箭->輪子->商人為主,然后出寡頭政治。灌溉園/農場之類的如果你有尤里卡可以升級一下,沒有就算了。 3、這場戰爭盡量在1600年左右結束,當然如果有比較好打的城市或者日本這種犯賤的文明可以推掉再說,然后把所有的近戰兵力都解散掉,這樣你會獲得大量金錢,然后買地盤/工人開始發展家里,后面出到轟炸機/航母再開始推進。 4、每個城市盡量都出城墻,因為長期戰爭會導致滿意度很低,家里經常會出現叛軍,有城墻能攻擊的城市是無所謂叛軍的,幾個回合就能自己清掉。 5、每一個方面一旦開始反推階段之后,家里就可以開始發展經濟了。該建立新城市的建立新城市,這樣你不會比其他沒開戰的文明落后太多科技/時代。 按照我的套路基本上你跟4-5個文明同時開戰問題都不大。發展也不會拉下太多,一旦停戰之后段時間內就能變成世界第一強國啦~~ 本次分享游戲《文明6》攻略。
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