《文明6》是Firaxis Games開發(fā),2K Games發(fā)行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發(fā)行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發(fā)布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 ![]() ![]() ![]() 幾點感受: 1.產(chǎn)能最重要 2.AI行為邏輯有問題,見面我什么都沒干就不友好了,然后莫名其妙宣我,我隨便爆了點兵,防守了一下,10幾回合之后就主動賠款給我,要求和談 3.感覺不爆鋪玩不了,尤其影響科研和宗教,主要是現(xiàn)在都要錘社區(qū),然后再錘幾個建筑才算是有作用,比如這局搶了巨石陣,發(fā)了石圈,結(jié)果到后面還是沒AI傳得快,因為我自己慢慢錘宗教社區(qū)太慢了,首發(fā)的宗教,結(jié)果很晚才強化 第二局看了下各國特性,感覺斯基泰的雙倍暴弓騎和擊殺回50血看上去很厲害,所以就選了 9T搶一個移民先 ![]() 13T補個開局圖,沒刷過圖,看到首都兩羊一馬就坐下了,結(jié)果發(fā)現(xiàn)南邊是凍土,北邊是雨林,東邊是沙漠,西邊是海。。。 ![]() 45T鋪了5個城,移民1個搶,3個自造 ![]() 64T造點兵,這代有一個好,可以根據(jù)政策靈活調(diào)整建造項目,比如這次選+50%移民產(chǎn)能,那就全國爆一波移民,下次選+30%工人產(chǎn)能,再下次宣選+50%遠古古典單位產(chǎn)能,有種計劃經(jīng)濟的感覺 ![]() 科技先直奔騎馬,再奔石弩,因為第一局玩下來感覺攻城好慢,沒有石弩感覺玩不了 ![]() 本次分享游戲《文明6》攻略。
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