《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 ![]() 種田流國家推薦 俄羅斯 ua城市拍下就有信仰收益,俄羅斯開局地形關聯凍土,保證能搶到萬神殿教條。 凍土丘陵樹開局4產出,等于1個獎勵資源。 因為這代的區域要占格子,開局多送的格子保證了后期建設的最優選擇,強迫癥首選。 建城送的9塊地差不多值450塊,也就是你拍個移民就回本了,civ5肖肖尼ua多強大家都知道。 ub保證搶大文大藝。 ul是過高難度的保證,難度越低越白板。 中國 ul大于等于埃及的ua,差不多相當于埃及ua加半個金字塔。 uu是有限制條件下移動力加成(移動1格再打復雜地形相當于3移動力,能隔河打的話相當于更多)無反擊傷害的肉搏單位。 ua的上限是文化+25%,科技加25%;下限么,10%總有了吧。 羅馬 ua、ul鋪城送商路送紀念碑送道路。 爆鋪流首選。光送商路就完爆俄羅斯ul,不過俄羅斯強的不是ul。 ub加健康(不過引水渠優先級不高),可以把引水渠看成一個更早解鎖的社區。 uu能鋪路,配合征服打法。據說還能砍樹,相當于錘子打折。 阿芝特克 征服流的uauubl,可以互相配合。打殘1-2家轉種田。 但有多強取決于游戲對早期戰爭的懲罰力度。 至少從移動力算法的改變這點上看游戲是不支持的早期戰爭的。 剛果 ub是civ5的種田砍二的思路。 ua據說很強,但前期怎么湊出5個文物是個問題。 ul是躺洗的極致,不能建圣地也算變相的省錘子吧。 其他的有特色的文明包括 阿拉伯 ua保證能創教。但這逗比不是嗎?想要好教條必須搶在電腦之前創教,想躺洗我干嘛不選剛果? ul有便宜的宗教建筑,加科研。 ub加信仰。 德國 多解鎖一個區的閾值還是挺好的。 但高難度你有這么多基建嗎? 多一個軍事政策槽等價于造兵打折。 埃及 civ5的埃及和摩洛哥的ua。 但埃及ua強嗎?摩洛哥ua強么? (高難度下摩洛哥的ua是還行。) uu是戰爭向的,civ5的馬車流都是把埃及ua當白板用的。 uu是真強。不過這代的移動力和路吧。 印度 ua圖越大越強,18civ幾乎就是最強ua了。 ul圖越大越強,這代信仰可以當錢用。 uu是civ5代的人妖象。人妖象強么?強。 日本 本質上還是個種田文明,你又不能永遠在海岸上打仗。 ua送的鄰接獎勵攢起來也不少,大后期。 ul有打折的基建。 ub是大后期,可以逼死強迫癥. 本次分享游戲《文明6》攻略。
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