日本国产亚洲-日本国产一区-日本国产一区二区三区-日本韩国欧美一区-日本韩国欧美在线-日本韩国欧美在线观看

當前位置:雨林木風下載站 > 游戲攻略教程 > 詳細頁面

《文明6》中國過神開局及打法思路詳細說明

《文明6》中國過神開局及打法思路詳細說明

更新時間:2025-03-31 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。

  火星殖民成功時主城布局和首都產能情況。5自鋪衛星城一起提供工業區加成,14商路一起送糧錘,最終產能勉強接近150。首都+衛星城只考慮學院區工業區娛樂區,首都有軍營,加產能。雖然修了3個航天中心,最后還是靠首都獨自錘完組件。

《文明6》中國過神開局及打法思路詳解_本站

  城市列表情況

  19城科研值在科研專家全部下架,理性政策撤掉的情況下450科研。

  因為科技很早就研究爆了,所以專家全下,而專家下之前,科研峰值也是450(200回合左右時,那個時候人口低一些)。

  怎么說呢,這帶科研值吃人口系數少,主要吃學院區。另外爆鋪沒懲罰,鋪城市和學院區以400科研峰值為準即可。城多了用處不大,但是也沒副作用。

《文明6》中國過神開局及打法思路詳解_本站

  開局

  猴-棒子-建造者-?(視產能而定)。

  科技——箭術

  市政——技藝

  前期有兩個關鍵節點,一個是箭術,一個是技藝下的斯巴達教育(造兵+50%生產力)

  這樣套路就固定下來了:猴子往最遠探,去發現新大陸;棒子去堵截AI移民;工人修3塊地給技藝提供啟發。

  30回合左右,同時拿到斯巴達教育+箭術開始爆弓手,配合倆棒子開推。

  1.為什么不多猴開?

  首先猴的探路能力差,3移動力卻不無視地形,玩了6代的都知道,這多的一點移動力簡直吃屎,卡住不許走!

  其次戰斗力弱,猴子碰到蠻子和AI都是干瞪眼,這不像5代用猴子可以無限騷擾AI和城邦,搶工人,6代一旦開戰就是真刀真槍的干,所以棒子給的幫助更大。

  另外有人說要首發城邦,只能說神級AI能讓你首發的城邦和村民部落都少的可憐。而且就算你首發城邦又如何,收益有拿下一座城大么?一個棒子能下城,一個猴子能干啥?

  再次這個版本無外交,多探一個AI只不過多了一個譴責你的人而已。

  最后,開局這倆棒子可能是一直打到步兵都是你的蹲坑主力,練級要從娃娃抓起。

  2.投石兵有用么?

  除非產能比科技過剩太多,否則不用,因為拿到斯巴達教育后,直接造弓手來得更快。

  這里講一個我的血淚經歷。

  有一局開局出門碰到了剛果,交談時我以為他邀請我去他家參觀,沒想到點成賣我自家首都的位置了。18回合,3棒下西安,當時我首都里面蹲了一個投石手(5力),猴和棒都去外面探路了。

  這時我才明白前期多一棒(20力)有多好,能蹲住坑,甚至AI看到我有棒子,宣我的概率都會小很多。

  3.關于攻城和晉升。

  沒城防時就不用說了,有城防其實也不怕。

  AI城里不會蹲遠程,輸出低。(實際上蹲遠程的確不厲害,因為高力近戰單位能給城防加力)

  己方近戰升級龜縮(右1)晉升+10防以后,城防只能打個位數血。

  配合吶喊(左1)晉升+7力,2級的近戰單位能把坑蹲死,牢牢保護好后面的弓手不被敵人沖臉。

  很多時候城防會選擇先打弓手,其實也沒事兒,打一下才十幾滴血,一點都不疼。

  弓手只要不被敵方近戰沖臉,是完全不怕的。

  其次本代AI不用買宣,就打的不可開交的,很多時候殺過去都能坐收漁利。

  另外AI棄城的傾向真的很高,打著打著,城里的駐軍主動退出,拱手相讓。

  這和5代誓死守城,反復拉鋸的局面完全不一樣。

  說了這么多本代AI城市容易打,其實更福利的是下城人口只減少1/3,而且割讓后無反抗期。

  不過千萬和談時要記得割讓,不然城市人口永遠不會增長了。

《文明6》中國過神開局及打法思路詳解_本站《文明6》中國過神開局及打法思路詳解_本站

  30回合同時拿到,第一個爆發期!

  第二發力期——自鋪城

《文明6》中國過神開局及打法思路詳解_本站

  市政直奔帝國初期,獲取政策殖民(開拓者+50%生產力)

  在這期間猴子發現新大陸,人口達到6都是很順理成章的事情,拿到啟發后政策拿到的應該會很快。

  而首都這時候的笑臉和住房也會遇到瓶頸,能干啥呢?剛好開始移民咯。

  移民的方法很簡單,就是不管三七二十一,密鋪把首都圍起來,把有的沒的位置都占住。

  水源,資源啥的都可以不考慮。城市的建筑學位置比自然位置更重要。

  為什么要這樣做?

  1.可以防滋生蠻族,蠻族可比AI厲害太多了。

  2.防止AI飛城,菊花被鋪一下的感覺真的難受。

  3.打下AI的城雖然收益更高,但是AI建造城區可不是按照玩家的思路走的。自鋪衛星城,學院區工業區走起來,任務完成~

  (可以看到我1L圖中的衛星城,有的打完才12人口,但是工業區學院區齊就夠了。這代科研值和人口基本無關,學院區加的科研是很固定的。另外說道產能,分城真的也談不上產能,我修了3個航天中心,但是最后發現還是只有首都錘的動組件。為什么,14條商路喂+衛星城喂,分城發展再好能這樣么。所以分城完成任務就好,占住地修好該修的區域,然后愛咋咋地吧,這是我目前的愚見。。。)

  科技路線,找鐵,移民圈鐵

《文明6》中國過神開局及打法思路詳解_本站

  市政樹走殖民政策的同時,科技樹就要同時走鑄銅術開始找鐵礦了。

  配合移民圈到鐵,開發后獲得煉鐵術科技的尤里卡時刻。

  很快就能拿到劍客單位,這個時候勇士可以直接升級(只需要1鐵),而新造劍客需要2鐵,前期能圈2鐵的概率只能說不高,所以如果覺得近戰不夠,過期前多造幾個勇士!

  (6代的1處資源能支撐無數個單位,只不過造的時候,如果沒有兵營,需要開發2處資源,才能開工建造)

《文明6》中國過神開局及打法思路詳解_本站

  我這局80回合拿到弩手科技時的存檔。

  早鋪的城在修學區,晚鋪的城落地先自錘一個妹子,改善一下城市環境。

  其實看看這時候好多分城都已經5人口了,結果打完打到270回合還是10人口。

  只能說住房數真的好難拿到,另外感慨一下這代人口真是沒卵用。。。。

  中期科技和人文路線

  因為步弓組合的無解,所以科技線路大概就是直奔機械—學徒—教育—火藥。

《文明6》中國過神開局及打法思路詳解_本站

  然后彈道學進工業

《文明6》中國過神開局及打法思路詳解_本站

  其實這個時候弩手已經無敵了,后面科技線怎么走是無所謂了。

  不過要放飛船的話還是先拿到學徒科技,盡快工業區為好,這代產能是瓶頸而不是科技。

  另外還是要推薦一下我最愛的兵種,野戰加農炮,那音效那酸爽,快速戰斗模式下那炮聲效果拔群。

本次分享游戲《文明6》攻略。

溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!

本類教程下載

系統下載排行

主站蜘蛛池模板: 毛片午夜| 久久艹国产 | 久久久久久久久久久福利观看 | japanese厨房乱tub性 | 在线观看精品视频 | 亚洲欧美日韩中文在线 | 国产在线视精品麻豆 | 欧美日本一级在线播放 | 大陆一级毛片免费高清 | sihu国产精品永久免费 | 202z国产高清日本在线播放 | 色综合天天综久久久噜噜噜久久〔 | 亚洲欧美一区二区三区九九九 | 国产成人一区二区三区小说 | 亚洲国产日韩精品怡红院 | 久久国产热视频 | 国产日韩欧美另类 | 日韩精品欧美高清区 | 欧美一级aa免费毛片 | 青青青国产精品视频 | 青草视频在线免费观看 | 99久久精品国产综合男同 | 香港三级网址 | 免费大片黄在线观看日本 | 久久精品免费观看视频 | 2019亚洲男人天堂 | 99精品久久精品一区二区 | 日本精品一区二区三区四区 | 日韩精品一区二区在线观看 | 97视频| 成人交性视频免费看 | 欧美成人性色生活片免费在线观看 | 国产浮力影院在线地址 | 久久综合九色综合狠狠97 | 国产在线观看麻豆91精品免费 | 精品 日韩 国产 欧美在线观看 | 成人三级在线观看 | 天天色天天做 | 日韩福利在线观看 | 久久久久国产精品嫩草影院 | 欧美福利视频一区在线 |