《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 因實力有限,本文有不對之處還請各位指正。先附最終截圖 ![]() 當前版本砍2征服勝利大致思路 ![]() 開局挑圖 砍2是目前流行的三大最簡單的征服文明里最不需要資源的,挑圖原則就是近。 即出生點距最近AI第二城或者最近城邦10格左右,且不能有山脈阻擋。 本局地圖如下:(因為是用云存檔在另外一臺電腦上打完的,等明天再換先前的電腦把初始地圖截全) ![]() 開打第一家AI 首先,開局棒子只找蠻族。原因有二: 1、因為砍2 UU戰力很強,可以開局單挑位于一切地形的蠻族營地槍兵。 2、本作蠻族大概會在20回合左右有一個爆發期,可以在早期形成3-4騎兵或棒子的小部隊,清理起來很拖節奏。 其次,主城首先造偵察兵,偵察兵只找文明或城邦,除非順路,不要踩任何位于復雜地形的遺跡。本作偵察兵移動力被大幅削弱,移動力要用在探路上。 再次,首次攻城。 在造完偵察兵后,無腦出雄鷹戰士。正常情況下,在第三個戰士出來時你已經找到至少一家文明。此時用你手上的3個戰士朝最近的城市進軍吧,沒人能夠擋住你= = 只要操作得當,第5個戰士到達時補一刀城市就打下來了。 最后,科技及政策路線 ![]() 科技路線如圖。本局首先要打的是城邦,在第5個棒子后出弓手,其后確保有雄鷹戰士5個時出弓手。有攻城槌后出1個攻城槌,可破AI主城。 然后出劍客科技。 ![]() 政策路線如圖。 剛開始只能選蠻族+5戰力,之后用+50%遠古/古典單位產能。 宗教方面,萬神殿如果能搶到+25%造兵產能就最好不過了,沒有也沒關系。 本次分享游戲《文明6》攻略。
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