《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 ![]() 125T征服勝利(系統數據T124) ![]() 很Low的分數,Sora想要尼祿。 ![]() ![]() 戰斗相關統計。 ![]() 神標阿茲特克簡評 目前游戲時間43小時,目測很多評價以后會被打臉。 【LB】領袖獎勵四方獻禮Gifts for the Tlatoan 領土范圍內開發的每一份奢侈資源額外為兩座城市提供![]() 阿茲特克全程不缺工人,所以城市基建問題不大,我對這一LB的理解是能更高效地利用占領的城市,避免5代的遠古征服下一城燒一城的情況。在遠古征服后,可以通過作為副產品的大(wu)量(xian)工(mei)人(zhi)砍樹快速完善城市基建,通過LB為城市供給滿意度,為征服提供持續的產能輸出。 領土范圍內開發的每一種奢侈資源令軍事單位![]() 奢飾品增加戰斗力偏后期,前期我認為空不出太多工人使用次數建造改良設施。這盤我打到還剩兩家的時候是+8的戰斗力加成,扣除神標4點電腦戰斗力加成后仍能領先近半個時代。初期積極建造改良設施則是一種偏向精兵的選擇,但就阿茲特克綜合特征而言可能在初期不合適。 綜合評分 7/10 【UU】雄鷹戰士Eagle Warrior 替代勇士。雄鷹戰士訓練需求的![]() ![]() 目前統計的幾率約為60%。如果選擇初期爆雄鷹戰士,對AI的一場遠古戰爭能提供個至少4個工人,對城邦則在2左右個。這些工人不占用工人產能需求的閾值。雖然比替換的勇士多了25的產能需求,但特殊能力和額外的8力很是值得。和羅馬砍樹軍團相似,假設一個雄鷹戰士觸發一次特殊能力,工人砍兩次樹后賣掉,此時特殊能力回報為約55產能(遠古)和100金。因此很多時候能夠達成近乎無成本的28力的步兵。不同于普遍看法,我覺得這是一個全局生效的效果,后期能保證每個工人比別人便宜一百多金。不過+8力的效果沒那么明顯,畢竟神級電腦+4力,在神標偏向補缺。能在早期高效的清楚蠻族。實際使用效果非常好。
評分 9.5/10 本次分享游戲《文明6》攻略。
|
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!