《文明6》是Firaxis Games開發(fā),2K Games發(fā)行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發(fā)行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺(tái),2019年11月22日發(fā)布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 ![]() 首先我坦白剛玩的時(shí)候不適應(yīng),地圖偏向于放大,縮小很多的時(shí)候會(huì)不舒服,5好一些,6地圖偏卡通,有些資源縮小了看不見 文明分析 玩到今天終于適應(yīng)了。再說說我玩得國家:英國,中國,希臘,羅馬,印度。遇到過日本,德國,剛果,蘇美爾,西班牙等(包括我玩過的都遇到過)。這里我覺得羅馬和中國很強(qiáng)。 中國強(qiáng)在朝代更替,和農(nóng)民+1次數(shù),長(zhǎng)城和敲奇跡不要在意,純錦上添花。奇跡一般不造或者一個(gè)城市早一個(gè),除非地格多或者質(zhì)量高。 羅馬強(qiáng)在所有技能:羅馬軍團(tuán),浴場(chǎng),和條條大路通羅馬。 造兵 再說說造兵。我一般上來造一個(gè)戰(zhàn)士一個(gè)投石手,然后造開拓者。城市一般造2到3個(gè),其他的打下來,最好早打,早打合適,沒城墻,城市沒法自己遠(yuǎn)程攻擊。 區(qū)域 區(qū)域的話除了首都其它地區(qū)不建議全造滿,沒地方,我最近都是早好第二城后在第二城選造圣地或?qū)W院,看情況,萬一分城有山可以考慮都建在分城。 圣地全國2-3個(gè),大學(xué)3個(gè),工業(yè)區(qū)酌情,商業(yè)中心2個(gè)以上,兵營首都有就行。 一般打到中期有3個(gè)以上10人口以上城市王子難度就沒問題。 宗教 再說一下宗教,可以宗教勝利,還行,不然以前真不知道為啥要瘋狂傳教;預(yù)言家只能招募1個(gè),建議使用那個(gè)每回合2點(diǎn)數(shù)的市政;然后接著以前預(yù)言家使命的是使徒,還能攻擊其它宗教單位,還能升級(jí)。 個(gè)人心得 我個(gè)人喜歡綜合大法,戰(zhàn)狂理論上6也是能過神的,畢竟感覺6戰(zhàn)爭(zhēng)的幾率提高了,首都不造奇觀可以一直造兵。還有,6對(duì)地格要求高了,買地常有的事。 6的城邦也簡(jiǎn)單了,只要派代表,特別是采用加代表的市政,早晚你成為宗主國。 然后再說說自己吧,喜歡綜合,文化科技宗教;因?yàn)閼?zhàn)狂太極端,我喜歡細(xì)水長(zhǎng)流那種;這幾個(gè)中國玩了3把,每次打到100多回合就工業(yè)時(shí)代了(150上下),他們都?jí)蛭抑趁駪?zhàn)爭(zhēng)了你懂得,再玩沒意思,就關(guān)了重玩。中國還是很好上手的國家,適合新手,只要不亂造長(zhǎng)城你還是有戲的(相信秦始皇不亂來歷史上也是有戲的) 看到城市名字問題,我大膽提出假設(shè):根據(jù)方位和歷史。我知道中國首都西安,然后有時(shí)第一個(gè)造和膠東還是北京,有時(shí)是成都什么的,忘了都,貌似和方位,遠(yuǎn)近,地理環(huán)境有一定關(guān)系,暫時(shí)沒搞清楚 說一下為啥我愿意綜合著來,主要是5養(yǎng)成的習(xí)慣,各種打發(fā)全市過。贏得沒意思,同時(shí)在每個(gè)方面都?jí)褐疲汾s對(duì)手是一種高級(jí)的游戲享受 間諜 接著說間諜,我一開始體驗(yàn)的時(shí)候根本不知道主動(dòng)造間諜,還以為和5一樣能自己給,沒想到得自己造;我好好發(fā)展呢,突然報(bào)道說我西安工業(yè)區(qū)唄間諜破壞了,我當(dāng)時(shí)就怒了,造間諜,保護(hù)自己工業(yè)區(qū),結(jié)果不一會(huì)又報(bào)道另一個(gè)城市也被破壞了,接著保護(hù)…… 間諜還能偷錢,偷巨作,提升外交透明度等 BGM 這里額外推薦一下我聽出來的bgm,特好聽,6這次國家的音樂貌似都是他們國家的著名民族音樂: 中國:茉莉花 英國:斯卡布羅集市 俄國:山楂樹 其它忘了,但是我記得法國的也熟悉,貌似是班得瑞的某個(gè)音樂,不一定,再去聽聽,然后埃及的似乎5里面有,美國我徹底忘了,說實(shí)話,美國前期真的沒有優(yōu)勢(shì),打的是后期…… 本次分享游戲《文明6》攻略。
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