《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 ![]() ![]() ![]() ![]() 科研曲線上的一些解讀: 40T開始敲學院 60T開始普及圖書館 大約75T開始普及大學 105T左右完成研發實驗室的普及 這局啟蒙很晚所以在115T你們才看到了科研陡升 總共29城,峰值科研1380 流程簡報 因為是簡報(而且沒有每回合存檔)所以不會每回合都寫,挑幾個關鍵時間點寫吧。 文明6中最穩定的科技產出來源是城市的科研建筑,城市人口和總科研數目沒有太大掛鉤。 因而要追求最快速度的科技勝利的最好選擇就是快速擴充城市數量,而在此基礎上快速在每一個城市普及科技建筑三件套(圖書館,大學,研發實驗室)。 擴充城市數量的最好做法當然是遠古戰爭搶城市,外加適度自己鋪城; 而要以最快速度的普及科研建筑,靠本作總體低下的產能顯然是不靠譜的。幸好文明6不嚴謹的平衡設計師給了我們一條后路,錘兵變賣還錢——然后我們可以用積蓄的錢瞬間買下關鍵建筑。 因而很容易就明白極限科技勝利只有一個文明選擇:斯基泰 托米麗絲擁有最強大的遠古戰爭能力進行擴張,以及變賣雙倍騎手獲得的經濟實力能讓科研建筑快速成型 強,無敵! 然而…… ![]() 一張好的地圖也很重要……好吧這局開局是很兇險的……我差點就在野蠻人手里丟了首都…… 盡管15回合的首都幾近失守……但是在40個回合后的55T: ![]() 我從三個近點AI,阿拉伯,德意志和英格蘭手里各搶了一個移民,然后攻下了3座城,再自鋪了5座城,然后就分數領先了……嗯…… 打到這里勝局就基本已定了,純征服的話這把大概能100T以內結束,但是想好了科技勝利就科技勝利啦。 能發展的那么快全靠變賣騎手和弓騎手,前期的錢不需要積蓄優先買移民。 所有新城落地都可以直接鎖產能地格,造弓騎手,這樣前線兵力不足就可以直接拉到戰場,兵力足夠就就地解散,很靈活。 也可以在圖中看到有幾個城市已經開始造學院地塊了,我是憑感覺認為50T-55T這個時候開始錘學院是比較靠譜的。但是實際上可能更早些開始會更有利于極限放飛船。 科技走向: 直接奔畜牧,然后補一些基本的奢侈科技和砍樹科技,之后就可以直接沖教育·工業化·化學了 文化方面是技藝,政治哲學,補上軍事思想(然后開始爆騎手),補完就直充啟蒙政策 不過這把小看了文化……很多城市落地都沒第一時間紀念碑,失誤啊失誤! ![]() 這把不算極限的另一個重要因素是!一個科技城邦都沒有! 尤其是沒有日內瓦! 建議各位挑戰極限飛船的刷個首發日內瓦 70t,沒啥好說的過渡期,全國上下大修學校,現在想想好像修得太晚了 ![]() 你看我文化那么鬼低就知道我沒造紀念碑啦,你也能看我連樹都沒砍地塊也沒造。 當時或許是嫌麻煩(大家千萬不要學,要好好種田,用心種田。這里就當反面教材了。) PS:這15T內前線戰爭大捷,城市數量上升到21 ![]() 85T,開心喜迎工業革命。圍著首都的黃金城區們正在加班加點錘工業區。 大部分城市已經錘好學院,等錢買齊大學。 是的,我對不起大家,我沒有規劃好提前做好積蓄。 斯基泰古典共和國陷入了通貨緊張。 而這時我們偉大的首都,博客洛夫卡,卻誤國錘了個神域所和一個空花。 事實證明……完全沒有用…………………… 其實直接沖工業化是一個錯誤決定,現在回想起來直接沖化學會更好。
PS:城市數量上升到27座 本次分享游戲《文明6》攻略。
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