《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 ![]() 近戰(棒子)系:克制防裝甲兵單位+10攻防,吃近戰加成,例如斯巴達教育和寡頭政體,最后可以升級成機械化步兵。 防裝甲兵(槍兵)系:克制輕,重裝甲兵單位+10攻防,也吃近戰加成,我開始也不知道,但是他吃寡頭政體,親測,還有希臘有個重裝步兵替代槍兵,說明和棒子同屬步兵系,吃近戰加成,最后可以升級成現代反坦克炮。 輕裝甲兵(騎手)系:克制近戰系單位+10攻防,吃裝甲兵加成,例如演習,最后可以升級成直升飛機。 重裝甲兵(戰車)系:克制近戰系單位+10攻防,吃裝甲兵加成,最后可以升級成現代坦克,另外說一句騎兵和莽騎兵也是這個系的。 遠程(投石)系:無克制關系,吃遠程加成,例如斯巴達教育,最后可以升級成機關槍隊,弓騎和貴族戰車也屬于這個系。 轟炸(石弩)系:克制城墻+10攻防,吃遠程加成,例如斯巴達教育,別問我為什么,就跟棒子和槍兵的關系一樣,最后可以升級成火箭炮。 陸軍到此為止,別懷疑直升飛機就是陸軍,戰斗方式也是陸軍。 海軍近戰(槳帆船)系:無克制啊,吃海軍加成,例如海運業,最后升級到驅逐艦。 海軍遠程(四桅帆船)系:基本同上,最后升級到導彈巡洋艦。 海軍隱形(潛艇)系:基本同上,最后升級到核潛艇,算是遠程吧。 戰斗機系:無克制,依托于飛機場,可在一定范圍內巡羅和攔截,還可以空襲地面單位,吃空軍加成,例如光榮時刻,最后升級到噴氣式戰斗機。 轟炸機系:無克制,基本同上,僅能空襲,但可對單元格,區域實行轟炸破壞改良設施,最后升級到噴氣式轟炸機。 貌似還有一個偵查兵單位沒說,貌似加成只能吃到經驗翻倍那個,工業升突擊步兵算是遠程單位吧。 本次分享游戲《文明6》攻略。
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