《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 開場: 難度:6(君主) 地圖:大陸 勝利方式:全開(本場科技勝) 速度:標準 ![]() 前言: 選德國是因為,看中他的特區上線+1,直接明定科技勝(算是最簡單無互動的勝利),在少城的前提下,單城高產能除了人口外,特區+1可無視限制,讓你人口未到依然可以蓋,非常非常好用。 另一個能力是打城邦+戰斗,因為難度往上AI作弊能力也向上看齊,很難自己找好全部開城的位子,這時候吃重要的城邦位就是不錯的選擇。另一方面城邦的宗主也不好搶到(本場5搶2),留著給AI不如當自己城用。 政策選擇: ![]() 開場法典沒得選,接著我一定沖技藝,因為他的黃卡+生產力不錯用。第三步拿國家勞動力,至于為什么不對外貿易,因為你要產開拓者(或著買)是沒資源弄商人的,就算出了守不住還會被掠奪。 ![]() 戰術>封建>目標是封建的農奴黃卡,我打X的部分是后來為了要等回合數(多一兩回合拿+乘換政體),后來才研究的,前期完全不用點,因此先打X。 政體方面,我選擇是古典共和>拿偉人點數加乘>商人共和>拿貿易路線發展國內貿易>共產主義>看中他的生產力,或許,有人會覺得紅卡太爛,共產一堆紅卡槽沒屁用。這邊已經明定要科技勝,金幣其實夠用就好(買重要建筑)不用多。我到后來一回合才5X金 ![]() ![]() 重要的有城市化>民族主義(拿一個尤里卡)>太空競賽(非常好用),在少城且邊防重鎮(左上)是工業城的情況下,太空的那15%很容易吃到,畢竟都有營地,即使你后來用買的買營地建筑,也比一般建筑便宜。 ![]() ![]() 開場位子看起來不錯,接著第一件事請把周圍的地形探出來,你不必知道全世界長甚么樣子,但是必須知道自己該如何鋪城防守,因此四周的地形/鄰居非常重要,拜德國科技所賜,開場無政體狀態下可以直接連上兩個政策紅卡,看別人玩的,神標好像開場不產探路者的? 我個人還是會弄一只出來,因為在有樹林/山丘情況下,他可以幫你先知先覺,后來天賦點上去視野變大,探路者可以拿來卡帝國周圍的死角,(,防止蠻寨亂生),非常好用!另一方面......搶電腦的裸奔工人和開拓者。 ![]() 本次分享游戲《文明6》攻略。
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