《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 ![]() 1.開局可以考慮不錘猴子,直接投石或者UU 征服勝利并不需要從一開始就看到所有文明,作為一名砍二,當然要見一個砍一個,但前期是沒法同時砍所有人的,被電腦看到你宣戰偶爾還是會帶來麻煩的。 2.UU探路找到第一個文明就可以停下蹲點了 這個UU有很重要的工作,就是要搶電腦的移民。由于電腦早期極度爆鋪,很多時候移民并沒有護衛,而對于我們來說,早期移民需要太多錘子和回合,太浪費時間了。 搶到的移民可以就近在電腦附近找一個合適的地方坐城。這個城會使妹子砍樹的錘子不用加到可能很遠的主城去,就近暴兵 3.前期少死兵 盡管有妹子不愁兵量,但是為了可持續發展,拿單位去硬剛城市還是不值的,尤其電腦的城墻還是出的很快的。這盤后期妹子們基本已經無所事事了。 早期科技可走弓術、石工術,小弓和攻城錘能顯著提高擊殺敵方單位和破城墻效率。把兵留下來也方便后期升級和多線出擊 目前電腦有一個bug,駐防部隊幾乎不會出城攻擊,近戰單位圍城還是比較安逸的。電腦的城防攻擊優先級似乎是攻城-遠程-近戰,可以利用這一點使用一兩個兵風箏城防 4.城市適當保留 對于砍二而言,奢侈就是戰斗力,所以周圍有奢侈的城基本上都可以留下。此外一些已建造好兵營地區的城、戰略上可作支點的城也可以保留。早期不適合留太多城,單種奢侈的數量會跟不上。 5.在攻下第一個文明后可能會見到另外三四個文明,盡量獲得它們的位置 一般而言和玩家距離近的文明所刷出來的奢侈會和玩家一樣,可以利用早期這些多出來的奢侈去換電腦的開邊,用零星的作戰單位就可以進去偵察一圈,早對是否留城和掠奪作大致判斷 6.科技發展上可以基本都走下線,文化上主要走上線 這盤結束時科技已經接近坦克了,主要單位基本到火槍手-野戰炮-大炮(野戰炮和大炮的音效做的很贊),其實說明打得有點慢了 文化上除了維護費-1金外,可以考慮盡快走到升級費用-50%,對于大規模的部隊升級來說這個還是很重要的,后期高科技兵種打起來還是比拿初期單位蹭安逸很多 本次分享游戲《文明6》攻略。
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