《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 教程絕對是第一步! 如果沒有教程,我會天真地以為這是個和三國志,信長一樣的游戲。其實這游戲就是城市規劃,很像下棋,很有思考的感覺,所以不知不覺一天就過去了 開局設置,難度選王子吧,國家別隨機,選個軍事或者看起來錢多的國家,很適合萌新摸索。 第一個建偵察兵,前期周圍都看不見,有了偵查兵,把周圍情況探查好,視野的用處在這里講。 科技的選擇,這個要看看你周圍的資源,來選擇科技,比如有礦,就先研究挖礦。有牛奶,就選擇畜牧。另外,挖礦非常的重要,幾乎影響了這個游戲,這個下面會講 市政我一般選擇研究貿易,貿易能為你提供急缺的生產力和金幣,這個影響還是很大的 最重要的:第二個兵一定要選擇建設者,這個玩意就是個bug。有了建設者直奔城外的樹林,然后砍樹,砍樹,砍樹,重要的事情說三遍。砍樹能瞬間提供生產力。打個比方,比如你在造投石兵,需要40生產力,如果這片樹林能提供40生產力,那么你就能秒出一個投石兵,而根本不消耗回合 大神給我說,二城最晚需要在40回合開好,所以要選個離主城不遠,有河有食物,有礦產,有山的地方。還有一些回合可以建商人,清理一下野蠻人 首都周圍有沙漠的話,第一時間科技可以點出金字塔。然后建造者就能多挖一片森林了,這個玩意越早建越好,可以省下政策的建設者加強,非常的劃算呀~ ![]() 拋開宗教(我不怎么了解),金幣和生產力是非常重要的,金幣多了秒天秒地秒空氣,而越后期造東西生產力需要越多,這就需要我們機智地規劃地塊,先發展經濟(商業),再加強科技(學院),從而提高生產力(工業),所以困擾萌新最久的就是各種加成。 下面說一下怎么選址建特殊區域。 好“長”的圖啊,這是文明百科對學院的描述(大家不懂的一定要多逛文明百科,就是游戲右上角的問號)。 我們主要看相鄰加成,就是山脈,雨林,區域單元格。什么意思呢?就是說只要你的學院附近山多,雨林多,再被包圍起來,那么學院基礎產出的科技值就更高!越利于科技升級! ![]() 舉個例子,如果我在中間這個+4的格子建學院,周圍有4座山,所以會帶來+4的效果。 ![]() 本次分享游戲《文明6》攻略。
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