《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 《文明6》里面每個國家的玩法都不同,因為它們的強度不一樣,今天就為大家帶來了文明6全國家文明強度分析及推薦,讓大家看看神級難度下哪些國家強力,還不了解的玩家不要錯過,一起來看文明6全國家文明強度分析吧。
文明6由于文明和領袖分開——同一個國家可能有兩個不同的領袖,所以評分要分開來看。基于每個U的單獨屬性做出單獨的評分,不再只局限于一種戰術,文明6可能確實是沒有一個通解的。 2個過神要點: 1、早戰搶AI的移民妹子 2、砍樹,全球砍樹 上次只開發出了第二條,砍樹,而第一條由于路線不同,所以給出的評分并不公允。這個版本對前文的這些錯誤進行修訂和修復,并且對每個U單獨評分。 評分分段: 2.5(神一樣的能力) 2(能夠產生令人驚嘆的變化的戰略武器) 1.5(如果利用得當還是不錯的技巧) 1(給人感覺是哦,原來還有這么個東西的設定) 0.5(可有可無的存在) 0(擁有這個特性可能還不如沒有,甚至應該給負分) 順便吐槽下,簡體和繁體的文明百科順序居然完全不一樣。好蛋疼 結論: 阿拉伯:薩拉丁:4 阿茲特克:蒙特祖瑪一世:8 埃及:克莉奧佩特拉:3.5 巴西:佩德羅二世:6.5 德國:腓特烈巴巴羅薩:7 俄羅斯:彼得大帝:7.5 法國:凱瑟琳:4.5 剛果:姆本巴·恩津加:3(論外) 羅馬:圖拉真:6.5 美國:羅斯福:6 挪威:哈拉爾德·哈德拉達:3.5分(平均)1.5分(盤古)6分(非盤古) 日本:北條時宗:8 斯基泰:托米麗司:7 蘇美爾:吉爾伽美什:7 希臘:戈爾戈:5 希臘:伯利克里:5.5 西班牙:菲利普二世:6 印度:甘地:4 英國:維多利亞:4.5 中國:秦始皇:5.5 阿拉伯:
最后的預言家: 當倒數第二個大預言家被招募后,自動獲得最后一個大預言家。可從每座信奉阿拉伯宗教的外國城市+1科技值。 0分 在神級難度下AI的宗教狂人的傳教士數量永遠是你的幾倍,你洗不過對面的,老老實實躺洗吧。而且這個創教又不是巨石陣的創教,可以無視區域,你還是需要圣地,而圣地投入以后你不能自己發教么。。。非要等AI都創完了留下最后一個。神標一局8個AI4個宗教,最多2個宗教狂,你占了一個名額,就1個宗教狂,還要等兩個AI無心發教,你撿漏?一句話,什么東西。而外國城市+1科技這個更是可有可無,除非你洗了大多數國家,而且頂住了宗教狂的清洗,才可能讓你的科技產出有一個較明顯的改善,而這個時候你已經宗教勝利了。而且由于創教以后會帶來相當程度的外交減成,如果不能將自己的宗教變成世界主流宗教,寧可不自己創教。所以這個U完全非廢物,甚至負面U 奴隸兵: 騎兵UB,取代騎士,取消鐵需求,戰斗結束后自動回血。 2分 從某種意義上說,可以3個科技出馬鐙,尤里卡對應的封建主義市政的尤里卡需要6個農場,也算好出,所以阿拉伯在中世紀時期可以有一個很強勢的爆發期,自帶回血可以保證騎兵的機動性得到完美發揮,而這個時期野怪還算多,反騷擾,進攻,都是一把好手。 伊斯蘭學校: 信仰值加成和學院區域的接臨地域加成相等。 1.5分 凡是在科技線上的UB都是好UB,伊斯蘭學校額外+1瓶,并且附帶信仰,由于學院還是基本上每個城市都會需要的區域,大學也是必造的建筑之一,這個UB總是能發揮作用的,只是想要洗過AI會比較困難。宗教系總歸不強勢。如果一定要說宗教的作用,就是防止AI宗教勝利,一大波使徒來襲實在是太過恐怖 薩拉丁: 正義的信仰: 可以使用平時信仰值10%的信仰購買祭祀建筑。這種建筑為阿拉伯城市帶來科技、信仰、文化+10%產出。 0.5分 科技文化雙加速的U,而且在信仰方面也能保證有一定產出,但是圣地這種區域并不是每個城市都一定會普及的,而阿拉伯卻強制性的獲得了這樣的一個需求,區域的錘子需求不低,而阿拉伯并不關聯森林,砍樹大法并不算好用。所以這個U想要真的發揮還是需要一定運氣的。 總分:4 本次分享游戲《文明6》攻略。
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