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《文明6》科技進展及研究消耗解析

《文明6》科技進展及研究消耗解析

更新時間:2025-03-30 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《文明6》是Firaxis Games開發(fā),2K Games發(fā)行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發(fā)行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發(fā)布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。
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  打了幾把,對比之前的幾代,文明6這個價值體系里,科研價值非常之高。

  目前我粗略估計1科研=2~5產(chǎn)能左右,對比其他資源就更不用說了,即使比文化也略高,說原因。

  科研的目的是獲得科技,有些科技本身可以提升國家的各項產(chǎn)出,就拿這種科技對比好了。用一些加基礎(chǔ)產(chǎn)出的,對比一下三代中科技的消耗。

  礦場+1錘

  文明6:學徒制——基礎(chǔ)300瓶,實際150瓶(尤里卡好觸發(fā))

  工業(yè)化:——基礎(chǔ)805瓶,實際403瓶(尤里卡好觸發(fā))

  而且這倆科技都解鎖很強的建筑和區(qū)域。

  文明4:鐵路——基礎(chǔ)4500瓶,實際5633瓶(4500*1.69/1.2)

  而且必須有煤或石油,而且要在礦上修了鐵路才有效。

  文明5:化學——基礎(chǔ)1150瓶,實際1897瓶(1150*1.1*1.5)

  農(nóng)場+糧食

  文明6:可替換部件:基礎(chǔ)1035瓶,實際518瓶或1035瓶(取決于有沒有硝石)加的不止1點,實際效果非常強。

  文明5:文官制度:基礎(chǔ)275瓶,實際360瓶左右(275*1.1*1.5=453,這個可能能享受到一些科研補正)化肥,基礎(chǔ)1600瓶,實際2640瓶(1600*1.1*1.5),倆加一起才給所有農(nóng)場+1糧。

  文明4:文官制度 :基礎(chǔ)800瓶,實際1000瓶左右(800*1.69/1.2=1127,這個可能能享受到一些科研補正)這個只是允許你在非沿河蓋農(nóng)場罷了,還得連著能通向水源的農(nóng)場才給蓋。

  生物學:基礎(chǔ)3600瓶,實際5070瓶(3600*1.69/1.2)這個實打?qū)?1糧食。

  其他列舉

  這些說明,提升相同甚至更多國力的科技,在C6的價格約為C5的四分之一,C4的十分之一。C4因為可以和別人換科技或者用間諜研究科技,你實際的科研投入能兌換到的科技點數(shù)一般要再乘以2左右。

  而C4里科研投入:產(chǎn)能價值比例是1.6:1左右,C5 里是1.2:1左右,C6里面,產(chǎn)能價值與前代差不多,而科技消耗的科技點變成了四分之一,換言之,C6里,科研:產(chǎn)能的比例是1.2:4左右,1科研約等于3產(chǎn)能。

  區(qū)域的價值

  (假設(shè)臨接都+2,工業(yè)容易觸發(fā)+3,區(qū)域輻射5城)

  科學區(qū):約13科技3偉人點,建筑雙倍政策后變24科技

  工業(yè)區(qū):約40產(chǎn)能3偉人點,有瓦特50錘。

  商業(yè)區(qū):1商路(約11產(chǎn)能,政策加成后達到15左右)17金幣3偉人點,建筑雙倍后32金幣,考慮到最后出大本鐘64金幣(有政策)34(無政策)。

  1錘約等于3金(大本鐘加成后)1.5金(大本鐘前)。故全換算成錘,科學區(qū)有政策72無政策39,工業(yè)區(qū)40有瓦特50,商業(yè)區(qū)有雙政策36無政策22。有政策科學區(qū)>>無政策科學區(qū)~=工業(yè)區(qū)~=雙政策商業(yè)區(qū)>>無政策商業(yè)區(qū)

  考慮到商業(yè)區(qū)要占用大量的政策,而且必須出大本鐘,且必須最后走民主買偉人,才能發(fā)揮到無政策白板科學區(qū)或者工業(yè)區(qū)的作用,頓時覺得廢極了。更別說城邦加成,科學區(qū)+4科研>>工業(yè)區(qū)+4產(chǎn)能>商業(yè)區(qū)+8金幣。

  高級兵種耗錘計算

  野戰(zhàn)炮科技消耗是403瓶子+0.4個工人,工人按200錘算,消耗403瓶子+80錘。

  野戰(zhàn)炮是弩手花115錢可以升級的,代價是需要1回合的政策,占用的政策假設(shè)價值100錘,錢:錘前面說了是1.5:1,相當于75錘,新錘弩手180錘。

  造弩手,科技沖野戰(zhàn)炮,升級的成本:直接造弩手的成本=255錘:180錘。

  戰(zhàn)斗力:50/60:30/40。

  3個單位合軍隊+17力,這里差20,剩下的3我就不算了。實際上3力價值還是挺大的。

  故戰(zhàn)斗力,野戰(zhàn)炮:弩手>3:1

  每一個弩手,賺285錘,這樣計算得出結(jié)論,得403瓶子+180錘=285X錘,X為可升級的弩手的數(shù)量。

  X=6我認為非常不過分,實際上會比這個還要多,但有時會少。由于后續(xù)科技的尤里卡要求,X至少為2是確定的,這里取個6。則,403瓶子=1530錘子,瓶:錘=1:3.8

  可見瓶:錘=1:3, 這一比例,不僅從與前作對比中可以得出,即使按戰(zhàn)斗單位來推算,也是可以得出的,甚至更高。

  總結(jié)

  我目前打的所有局數(shù)全部都是神級。第一盤是埃及,造UU去推鄰居羅馬,結(jié)果UU巨貴無比,70T才推掉。226T科技勝利,后面就沒2字頭的了。

  大概有一把砍二速勝的,一把俄羅斯極光+耶穌教育的,前期沒空間,但爆弓速推了鄰居砍二,占了他6個城自己又填空鋪了10個。耶穌教育的用法是普及圖書館大學,然后實驗室看情況,錘科研點也可以。極光是很強,主要是極光信仰是白送的。

  另外,要創(chuàng)教還是必須要祈禱的。雙城圣地小廟祈禱2次就行,如果選的神圣火花(無BUG的最強信條)那么祈禱1次即可。沒招到前兩個大仙真的是虧成狗。貌似197飛。

  那個圖打了兩遍,第二遍用耶穌教育去搞文化勝利,不是很習慣沒大音,185T才文化勝利。文化勝利的話無線電電腦很重要。信仰普及劇院博物館,廣播塔看情況,順序在圖書館大學之后。

  一把用羅馬,多倫多+斯德哥爾摩。羅馬種田杠杠的,揍人也沒啥成本,雖然不如德國。181T飛。

  一把用英國島圖,島圖前期可以3條小船速推城邦,我速推了一個。事實上所有2~3格沿海城在40T前沒墻的時候3條小船都可以下,一般造5條,1條探路4條打人,但有墻就蛋疼了。強行憋了啟蒙遠程海軍打了兩家,后面出潛艇就無壓力了。潛艇隱身打城掉血還賊多,還可以搶岸上的移民工人,176T推平。

  PS英國UU海狗毫無用處,出的比潛艇晚……大概是這樣。


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