《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。
《文明6》澳大利亞的強勢加入使得很多國家形成了強強對話,這次就為大家帶來了文明6澳大利亞神標統治勝利打法戰報,而且僅用158回合就取得勝利,可見澳大利亞現在是多么強力,喜歡統治勝利的朋友可以參考,希望對大家有幫助。
先上配置和完結圖,馬上簡單分析一下土澳的征服優勢 當時澳大利亞剛出的時候我就說+4科研掛上翻倍產出絕對爆表,然而有人非說科研根本不來自相鄰加成我也是醉了。種田轉征服最多普及到圖書館,你一個+2科研的圖書館和我泛用的、可翻倍的+4完全不是在一個數量級的好嗎?話不多說,直接上圖,你們也可以大致感受一下土澳的科研速度。
澳新軍團的問題 澳新軍團雖然是電氣兵種,但其處于正常升級鏈上,完全可以靠低級兵種一波升級而組成一支有戰斗力的澳新軍團集群。事實上,只要仔細觀察科技樹便可發現:研究火藥后,只需3個科技即可完成可替換部件;鐵劍的科技更是不在主要科技樹上,完全可以不點。所以我們甚至可以制造出一批棒子,然后直接升級成為澳新軍團。 而至于戰斗力,國境外77力完全是無可挑剔,而海岸上87力更是可以讓我們在進行登陸作戰,開辟兩線戰場的過程更加順利。雖然科技高,但澳大利亞本身就是一個科研快速的文明,所以現步出門也照樣可以像龍蝦兵一波那樣如入無人之境。 再說幾個神乎其神的幾個U 1、內陸牧場:生效太慢,玩飛天興許會有用,如果不玩飛天的話,由于游戲結束時科技樹和人文樹結束的都會很早,導致其根本發揮不了多長時間。 2、被宣戰工業+100%:除非種田末期,否則被AI宣戰絕對不會是一件好事,即使工業翻倍,也都會浪費在和AI周旋上,通常意義上是得不償失的。(至于買賣城邦值得一試,但本局又有我的軍力過少,而且周圍能外連上路的只有一個耶路撒冷,就沒有去嘗試) 開始正式戰報 有意見可以提,但請不要把這篇戰報的速度和砍二斯基太之流的速度比較,這可是一篇現步征服戰報
出生靠河、有礦、有牧場,最厲害的是一環香料。 二環有個2山4魅力格子,就決定在那里拍學園了。 這圖不需要多想,直接坐就好了。
科技先蓄牧后采礦,為了完成技藝尤里卡。 家里雙猴妹。 5T發現野狗,看家里狗馬上好了(可以去攔野狗),棒子繼續探路。
走了一步發現小白(同盟國1號,土澳老祖宗) 準備去倫敦附近蹲移民。
這白送的不要白不要,上前搶之。
本次分享游戲《文明6》攻略。
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