《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 《文明6》中的阿茲特克從特性及領袖能力上看都是一個比較強勢的國家,只要合理運用并選擇正確的策略就可以勝利。今天就為大家帶來一篇“982108511”分享的《文明6》阿茲特克無商邦128T科技勝利戰報,一起來了解一下吧。 開頭例行說點什么。 首先阿茲特克征服轉飛天,最大的難題就是,咱們把ai打的要么直接打死,要么剩點沒用的城讓他茍活(一般滅掉最干脆)那么ai進時代的步伐早早的就終止了,文藝復興的大科可能會刷出兩個,而從工業開始,3個大科都是穩拿的。所以工業三大科,近代三大科,原子三大科,信息三大科,全部要靠自己拿(關鍵是信息大科必不可少),而留給我們的時間只有短短的30t+的時間去刷這些大科。 所以中后期的思路基點就是,如何刷光這些大科。 那么問題來了,這么短的時間,跑到解鎖大本鐘的科技,然后把大本鐘(1450錘)錘出來,比較不可能,可以依靠商路內運+錘子,砍樹,還有奇觀大工,咱這把出了3個工業區拿奇觀大工126t把大本鐘duang了出來。 那么既然可以錘出大本鐘,自然就是走攢錢的路線,如果有商邦,商路全部走商邦,一個6點的商邦對20個商業區能有160回合金的加成,30回合就是4800,翻倍9600,兩個翻倍就是19200。 可以看到,征服轉飛天,商邦的加成是非常可怕的。如果早期探明城邦種類,商邦有1個,就能無腦密鋪學商直接勝利。 行,大概先扯這些,來談談阿茲特克有多強。
LA第一個效果相當于1個奢侈當1.5個奢侈用,蠻不錯的,第二個效果每一個奢侈攻+1,非常強悍,配合軍事傳統的夾擊加成,中期輕輕松松+10攻以上,再配上大軍,小馬的攻擊力能到達51+的水準,左1的雄鷹寡頭下也能接近50,打穿地圖都不嫌攻不夠(記住只加攻,所以雄鷹很脆的,頂多算上寡頭和支援加成也只有36左右) UU雄鷹戰士,bugUU,早期比ai的棒子力都高,可以靠【駐守】等撞然后反殺棒子,雄鷹抓人的概率似乎和基礎力有關,基礎力越高抓人概率越低,早期抓棒子概率69,小弓概率84,狗概率94,概率都非常高,早期ai又送4個棒子,算上ai自己造的狗。(以下對雄鷹太強的吐槽暫略) UB忽略,沒啥大用,ai雄鷹會因為這個東西喜歡造娛樂區,然后就可能把玩家的大競技場給duang掉,不要問我怎么知道的 最后UU算是飛天最重要的能力了,能秒宇航中心,早期各種秒區域,基建飛快,掛上封建后一個妹子=一個區域,簡單粗暴,終盤下來妹子到了300錘左右。 因為是征服轉飛天,用的不是文明3連那種比較標準的征服打法了 而是非常簡單粗暴的小馬征服,小馬征服條件一旦達成,勝利的時間基本只和地形有關系,只要圖不坑,80t左右殺光ai不是問題。 這就是為什么要用小馬征服來打征服轉飛天,打的快,所需的兵力只有一波,一波之后主城可以安心錘基建錘妹子,不需要再插造兵的加速政策,也不需要大軍卡,安安心心種田。
開局,首先開局原地已經是非常好的地塊了,開局能鎖31,有一個白板22,二環還有一個山坡羊,礦山也多,產能夠糧食足,奈何右下2t就能坐到的葡萄讓我直流口水,于是移民準備坐葡萄上
棒子左上走,吃了個經驗寨子 這里科普一下,只有研究了人文的那個對外貿易的科技,才可能獲得工人,商隊 坐葡萄出狗,一環的地慘不忍睹,好在二環還有個狐貍和羊,還能茍活
t3繼續走,看到紅點,已經可以肯定市中心就在以雄鷹和馬為直線的3格,下回合可以上左上丘陵看看能不能遇到城邦的兵,直接首發【flag】,之所以認為是城邦是因為憑經驗不會這么早就遇上ai,兩個首都相隔距離怎么也得5-6t的腳程
4t一上山頭,女王突然沖著我微笑 我的城邦,我的首發,no!免費騙到遺物的我都不開心了
因為棒子的視野范圍是2,所以理論上那個工人還看不到城邦,抱著僥幸的心理過河看了看,居然首發還是我的, 首發城邦文化最好,科研,軍邦其次,能10t內遇到的宗邦也不錯,商業略強于工業,工業的用途早期太少了,只有錘小碑的時候能感受到,也就省了10多錘,和軍邦沒得比
本次分享游戲《文明6》攻略。
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