《文明6》是Firaxis Games開發(fā),2K Games發(fā)行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發(fā)行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發(fā)布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 文明6在5月21日除了更新了瑪雅和大哥倫比亞包外,還有一些其它的調(diào)整和更新,很多玩家還不清楚,下面一起來看看“鄭大人阿”分享的文明6 5月21日更新內(nèi)容一覽吧。
文明6 5月21日更新內(nèi)容一覽 新自然奇觀 百慕大三角 5相鄰方塊的科學(xué)。 海軍單位進入周圍獲得一個叫做“神秘的電流”的單位能力,該能力允許+1移動,并被傳送到地圖上的另一個海洋方塊上。 伊蒂蒂 3金,2塊相鄰。 主要毗鄰商業(yè)中心和劇院廣場。 在其境內(nèi)擁有黃金的城市在其出口的國際貿(mào)易路線上獲得+4黃金。 青春之泉 4科學(xué),4信仰 進入它的單位獲得一個叫做“生命之水”的單位技能,當(dāng)他們在任何區(qū)域治療時,該技能提供+10點生命。 提供淡水 資源 玉米:由農(nóng)場改良。獎金資源。2金。建在草原,平原。 改善了營地。奢侈品資源。提供兩份食物。建在草原,平原。 災(zāi)難[需要風(fēng)云變幻] 以下災(zāi)難與啟示錄游戲模式無關(guān)。這些災(zāi)難可能發(fā)生在標(biāo)準(zhǔn)比賽期間。 森林火災(zāi):從隨機的森林/雨林開始,每轉(zhuǎn)一圈蔓延到鄰近的森林/雨林/改良地塊。范圍上的火災(zāi)損壞單位和掠奪改善。森林/雨林會隨著額外的收益而恢復(fù)生長。 流星雨:重擊無主地域,掠奪改善和破壞單位。探索撞擊點給予玩家一個免費的重騎兵單位,不需要資源維持。 城邦 卡瓜納 類型:文化 宗主國的建造者可以建造新的貝蒂改進。 貝提斯為每一個相鄰的獎勵資源和娛樂綜合體提供+1文化和額外的+1文化(與探索城市一起成為+2。)+100%的文化旅游。不能與另一個貝蒂相鄰。放置在任何沒有特征的平坦地形上。 新加坡 類型:工業(yè) 玩家所在的城市每輸出一條貿(mào)易路線,就會獲得+2生產(chǎn)。 拉合爾 類型:軍國主義 這個城邦的宗主國可以購買新的獨特的日航單位。 日航部隊有25個戰(zhàn)斗力。有一個獨特的升級樹。訓(xùn)練后每棟營地建筑獲得+15戰(zhàn)斗力。無維護費用。 梵蒂岡城 類型:宗教 當(dāng)玩家激活一個偉人時,他們將400個由玩家建立(或多數(shù))的宗教壓力傳播到10個范圍內(nèi)的城市。 芋頭 類型:科學(xué)型 +5%的科學(xué),在所有城市為他們擁有的每一種不同的戰(zhàn)略資源。 匈奴 類型:貿(mào)易 貿(mào)易路線每行駛5個距離可獲得+1金幣。 免費游戲更新 外交勝利的最新進展: 外交勝利點決議變成+2/-2(以前為+2/-3) 外交勝利現(xiàn)在取決于玩家投票開始,而不是接收點數(shù)之后。 玩家現(xiàn)在每占用一個原始資本,每次回合都會失去支持。 對污染的援助請求罰款加倍。 對污染的處罰增加到每3次污染增加1次(以前是每5次污染,上限是每轉(zhuǎn)-20次,從-10次)。 一旦形成軍團和軍隊(艦隊、艦隊),防空作戰(zhàn)力量增加到+7。 大大降低了城邦在自然奇觀附近或資源之上繁衍后代的機會。(城邦不會在奇觀附件建城了!) 修正了一個問題,即允許基于航母和上船部隊的飛機在攻擊時計入側(cè)翼獎勵。 未完成的玩家現(xiàn)在可以在二氧化碳圖表中看到一個明顯的扇形楔。 扭曲的火山產(chǎn)卵蔓延。火山將不再彼此相鄰產(chǎn)生。地圖的大部分不再被跳過。保證每個大陸有一座火山。 調(diào)整山區(qū)產(chǎn)卵地點,更智能的位置。 帕倫克市州更名為米特拉。 [用戶界面] 玩家現(xiàn)在可以在交易期間手動調(diào)整報價和庫存面板的大小。 玩家現(xiàn)在可以為聊天面板選擇不同的文本大小。 為Civilopedia添加了頁面歷史記錄以便于導(dǎo)航。 修正了每當(dāng)通知被自動取消時,導(dǎo)致“單擊”聲音播放的問題。 基本單位成本和維護不再顯示在生產(chǎn)面板中。“生產(chǎn)”面板現(xiàn)在只顯示與生產(chǎn)項目所在城市相關(guān)的成本。基本值顯示在Civilopedia以及Tech和Civics屏幕中。 添加了一個修復(fù)程序,允許看到野蠻人和新的營地圖標(biāo)在通知中正確顯示。 修正了Tech/Civics樹滾動條被背景剪輯的問題。 通過添加項目分組、子類別和折疊類別改進了交易和交易城市的表示。 添加暗礁鄰接獎勵圖標(biāo) 改變了一些隊服的顏色,使之更顯眼。 更好地動態(tài)調(diào)整各種菜單的大小-保存/加載、名人堂、Mods、設(shè)置菜單 修正了在世界大會期間多個“世界跟蹤器”菜單中的按鈕具有部分功能的問題 [AI] 改進宗教信仰分析-傾向于阻止武僧總是被優(yōu)先選擇 調(diào)整人工智能在城市項目中的重要人物點數(shù),使其更具競爭力 新積分競賽:在火山處獻祭單位。需要使用“預(yù)言者”對火山附近的本方單位執(zhí)行特殊操作;氣候變化等級達到最高后,世界將進入毀滅前的末日狀態(tài) 修正一個問題,即AI并不總是使用它的陸上遠程單位來攻擊敵對的海上單位。 修正一個可能導(dǎo)致AI在不知道實際位置的情況下根據(jù)流言蜚語為傳教士確定目標(biāo)城市的問題,導(dǎo)致傳教士凍結(jié)在原地。 提高沿海城市為城市防御招募海軍部隊的能力。 調(diào)整了城市優(yōu)先權(quán),以便在受到攻擊時,將目標(biāo)鎖定在被圍困的傷員身上。 改進作戰(zhàn)中的空中攻擊 AI追求文化勝利的條件發(fā)生了變化。 [BUG修復(fù)] 修正了在選擇一個萬神殿后立即按ESC鍵允許多個萬神殿獎勵(例如,無限建造者/定居者)的漏洞。 修正了一個漏洞,在那里單位的移動速度和戰(zhàn)斗力可以通過升級一個偉大的將軍來保持。 修正了一個漏洞,同一個地區(qū)可以在一個城市多次建設(shè)。 修正了一個漏洞,其中一個免費的政策改變是在結(jié)束一個回合后,完成公民的選擇。 修正了一個問題,即偉大的將軍霍雷肖·納爾遜和喬治·朱可夫的退役能力錯誤地給予戰(zhàn)斗力等于玩家擁有的單位數(shù)量。 修正了一個問題,即巴西建造的社區(qū)未能從鄰近雨林獲得額外住房。 修正了一個問題,即外國文化勝利迫在眉睫的通知沒有功能時,選擇在游戲中。 修正了一個問題,即在游戲過程中查看技術(shù)樹時已經(jīng)花費的科學(xué)量沒有顯示出來。 修正了腓尼基在黃金時代的奉獻,自動戰(zhàn)爭中獲得多個民主德國的問題。 修正了一個即使不攻擊也能成功捕獲單位的問題。 修復(fù)了在“世界氣候”菜單的“二氧化碳貢獻”部分中查看資源工具提示時出現(xiàn)錯誤信息的問題。 修正了一個問題,即當(dāng)另一個緊急比賽正在進行時,已完成的緊急情況提示中顯示了錯誤的“剩余匝數(shù)”數(shù)值。 修正了定居者工具提示沒有出現(xiàn)的問題。 修正了防御時應(yīng)用箭風(fēng)暴單位升級的問題。 修復(fù)了各種文本錯誤。 修復(fù)了各種音頻錯誤。 修復(fù)了在嘗試運行DX12全屏?xí)r導(dǎo)致Mac崩潰的問題 解決了各種額外的崩潰修復(fù)。 多項性能和內(nèi)存改進。 哥倫比亞大文明 獨特能力–獨特能力–Ejército Patriota +所有單位移動一次。 單位升級時將不會耗費行動力。 西蒙博利瓦爾獨特的能力-坎帕尼亞令人欽佩 [基礎(chǔ)游戲]進入新時代,贏得一名行軍將領(lǐng)。 [起起落落/聚眾風(fēng)暴]當(dāng)游戲進入新時代時,贏得一名隨行將軍。 軍旗將軍是哥倫比亞格蘭特有的新型大將軍。 獨特的單位-蘭內(nèi)羅:取代騎兵。更少的維修和+4戰(zhàn)斗力為每個相鄰的利亞內(nèi)羅。當(dāng)在一個激活的將軍范圍內(nèi)時完全治愈。 獨特的基礎(chǔ)設(shè)施-莊園改善+1生產(chǎn),+2黃金,和+1住房。+每兩個相鄰種植園提供一種食物(通過可更換部件技術(shù)增加到每個種植園)。種植園和莊園每兩個相鄰莊園獲得+1產(chǎn)量(當(dāng)您發(fā)現(xiàn)快速部署Civic時,增加到每個莊園)。可以建在平原、平原丘陵、草原和草原丘陵上。 獨特的能力-坎帕尼亞令人欽佩 [基礎(chǔ)游戲]進入新時代,贏得一名行軍將領(lǐng)。 [迭起興衰/風(fēng)云變幻]當(dāng)游戲進入新時代時,贏得一名隨行將軍。 將軍是哥倫比亞格蘭特有的新型大將軍。 科曼達特將軍 安東尼奧·何塞·德蘇克雷 被動效果:對2格以內(nèi)的單位+5次戰(zhàn)斗。 退休效果:[基礎(chǔ)游戲/迭起興衰]立即創(chuàng)建最強的單位,你可以建立。這個單位免費升職。 [風(fēng)云變幻]立即創(chuàng)建你能建造的最強單位。這個單位免費升職。這個單位不需要資源維護。 弗朗西斯科·德保拉·桑坦德爾 被動效果:對2格以內(nèi)的單位+5戰(zhàn)斗。 退休效果:[基礎(chǔ)游戲]提供一個隨機公民。 [迭起興衰/風(fēng)云變幻]授予州長頭銜。 何塞·安東尼奧·帕斯 被動效果:對2格以內(nèi)的單位+5戰(zhàn)斗。 退役效果:2格內(nèi)所有重、輕騎兵單位+4戰(zhàn)斗力。 拉斐爾烏達內(nèi)塔 被動效果:對2格以內(nèi)的單位+5戰(zhàn)斗。 退休效果:你的所有單位在2格內(nèi)恢復(fù)所有移動,并可以攻擊,就好像他們本回合沒有攻擊一樣。 圣地亞哥馬里諾 被動效果:對2格以內(nèi)的單位+5戰(zhàn)斗。 離退效果:2格內(nèi)所有近戰(zhàn)和反騎兵單位+4戰(zhàn)斗力。 格雷戈麥格雷戈 被動效果:對2格以內(nèi)的單位+5戰(zhàn)斗。 退役效果:給予一個軍事用地單位一個晉升等級和相當(dāng)于該單位購買成本50%的黃金。 曼努埃爾·皮亞爾 被動效果:對2格以內(nèi)的單位+5戰(zhàn)斗。 退役效果:+7單位戰(zhàn)斗力。 安東尼奧·納里奧 被動效果:對2格以內(nèi)的單位+5次戰(zhàn)斗。 退休效應(yīng):增加貿(mào)易航線。在最近的城市獲得一個商人。 馬里亞諾蒙蒂利亞 被動效果:對2格以內(nèi)的單位+5戰(zhàn)斗。 退役效果:2格內(nèi)單位對區(qū)域防御獲得+4戰(zhàn)斗力。 何塞·費利克斯·里巴斯 被動效果:對2格以內(nèi)的單位+5戰(zhàn)斗。 退役效果:2格內(nèi)對方單位損失30點生命。 議程——卡拉波 建造營區(qū)建筑以獲得更多單位經(jīng)驗 喜歡:有提升單位的文明。 不喜歡:有著未經(jīng)加工的單位的文明。 啟示錄游戲模式[需要風(fēng)云變幻] 新單位-占卜師 可以召喚毀滅之神來制造自然災(zāi)害。這樣做需要單位收費。一旦使用了所有的次數(shù),單位將被移除。 單位從一個使用次數(shù)開始,但是額外的次數(shù)可以通過他們的升級獲得。 新的得分比賽–“安撫眾神”: 玩家可以使用占卜者犧牲單位到火山來獲得點數(shù)。 占卜者獲得一個新的行動:安撫,目標(biāo)是一個靠近火山的友軍單位,犧牲他們以獲得等于他們的生產(chǎn)成本的分數(shù)。 獲勝獎勵包括一個免費的占卜者,占卜者促銷,和額外的信仰每回合。 新游戲結(jié)束最后氣候階段-啟示錄 世界在達到最后一次氣溫升高時會進入末日。 災(zāi)難會更強大,更頻繁,并有能力摧毀整個文明,在幾個回合內(nèi)。 新的災(zāi)難 彗星撞擊:撞擊地區(qū),摧毀撞擊區(qū)內(nèi)的改進、單位、地區(qū),甚至城市。被撞擊的地區(qū)被一個無法通行的彗星湖所取代。 太陽耀斑:影響整個地圖。掠奪發(fā)電區(qū)/建筑物/改進(大壩除外)。損壞先進單位(尤其是GDR)。 本次分享游戲《文明6》攻略。
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