《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 文明6中文化勝利勝利也是眾多勝利方式的一種,那么文化勝利怎么過神級難度呢,有什么經驗技巧呢,下面就給大家帶來文明6文化勝利過神經驗分享,希望對廣大玩家有所幫助。
一、文化勝利概述 首先給大家說明文化勝利的判定:文化勝利需要你的國際游客數比其他任意文明的國內游客數要多(即其他文明最多游客數+1為你獲勝需要的國際游客數)。如下圖,其他文明國內游客人數最多是澳大利亞為122,所以我們需要123國際游客來獲勝,同時由于我們自身有365國內游客,所以其他文明獲勝需要366。而游客數量則和文化值、奇觀、著作、遺物等有關,并且可以通過搖滾樂隊唱歌來“搶游客”!
所以一般文化勝利有遺物流和搖滾樂隊流,前者很看圖(康提、埃里溫),而后者則非常普適,所以根據自身理解給大家講一下普適文化勝利套路——搖滾樂隊。 當前版本普適文化勝利一般都是走完冷戰靠搖滾樂隊,所以這里有兩個重點:①堆文化快速走到冷戰②堆圣地,攢鴿子一波爆發買樂隊。 如下圖是我們獲勝后的截圖(后期打的比較粗,連外交點都懶得賣了),我們的文化達到了700,如果后續加上集體行動主義(每宗一個城邦,+5%文化),我們是應該可以達到近900的文化值,這還還是在單文邦的情況下所達到的。
而每回合的信值也有600+入賬。我們整局買了14個搖滾樂隊(總共17500信仰)。大量的樂隊也是我們能夠在走完冷戰后速勝的關鍵。
二、文化勝利思路 我們回到前面提到的兩個重點:鋪圣地攢鴿子,鋪劇院堆文化。 總體思路是:爆鋪——補圣地+劇院——到冷戰買樂隊 而且通過大量劇院也會使得我們能拿到所有的大文和大藝(本局所有大文大藝我們都拿了)
前期: 科技上:首先我們要過占星,來解鎖圣地。之后看情況過畜牧/采礦/灌溉 人文上:按部就班沖政治哲學,能發的ulk(尤里卡)盡量要發。 建造上:狗/工或狗/狗——圣地(可能要先敲移民,因為圣地需要時間走完)——移民 前期爭取能夠拿到宗教移民在30t時實現三城開。 首都補完圣地移民直接造神社,一分二分落地開始錘圣地(三圣地保發教)。 這個版本由于合唱圣歌優先級提高,我們都要爭取早發教。發教后優先合唱圣歌(神社提供等于其信仰值的文化值),沒有合唱圣歌就耶穌會。第二個選宗教殖民。 古典是要爭取進黃金的,如果能夠進黃金(選雄偉壯麗),那我們前期的信仰就能夠迅速變現,來加快整體鋪城速度。(之后各個時期都是爭取進黃金,通過我們的高額信仰值來加快整體鋪城節奏,從而使文化爆發點更加提前) 前期重要奇觀:大金、神諭。 兩個奇觀+一個政府區剛好對應我們前期的三座城(除征服外基本上所有開局都是這樣,詳細開局我會之后寫出貼子來供大家參考): 神諭城:這里要注意建神諭的城=你的主城(不一定是首都),你的主城只需要安心發展,拍各種區域,拉高人口,配上總督平伽拉來提升總體產出和拿偉人點。 大金城:7人文配合老馬,砍三棵樹=大金 政府區:一般是首都(因為首都最早落下,所以首都一般會最快4人口,解鎖第二個區域),但政府區一定要錘子高,或者樹多,如果首都不滿足,則考慮其他城。因為政府區1級建筑祠堂(該城生產開拓者+50%生產力)是我們中期爆移民的重要環節。 政體和掛卡:砍大金時掛上獨裁政體(+10%奇觀生產力,以及掛上+15%奇觀卡),之后切換為共和政體(掛+50%開拓者卡),其他卡看情況掛即可(比如發教前可以掛大預卡)。 老馬先砍金字塔之后砍神諭和政府區看情況都可以 所以60t+我們理想狀態至少應該是三城(大金城+神諭城+政府區城)成形且各有圣地一套。 人文上應該已經走完政治哲學以及解鎖劇院。前期科技就沖建造(解鎖造伐木場)。如下圖63t時大金城(名古屋)+政府區(京都)+神諭城(岐皋)已成型,且多補出一座分城
中期: 中期如果進黃金,就可以直接開始用信仰買工人移民加速鋪城速度了,以及政府區配合掛卡+50%+老馬砍+錘大量移民。 建造上:補圣地劇院,發育好的城可以補其他需要的(一般選擇先補出兩個區域再補區域內建筑)。 科技:沖機械(解鎖基盧瓦)——學徒(解鎖礦山+1錘)——印刷(解鎖紫禁城) 人文:先過神學(拿圣地翻倍卡)——封建主義(工人+2卡)——神權(拿圣地加成卡)
政體和掛卡:神權(信仰值買工人移民-15%費用)或者商共(多一個通用卡槽),掛卡方面就圣地翻倍卡,工人+2卡,劇院翻倍卡,其他看情況掛。 中期重要奇觀:基盧瓦+紫禁城+羅馬斗獸場(基盧瓦必拿,紫禁城被Duang就Duang了)這里就要提前準備好基盧瓦城(找一個靠海,而且樹多的地方,拍下去;把老馬派過去,因為我們要過神權,所以肯定有奇觀+15%卡,6棵樹=基盧瓦)。 中期結束我們應該至少保證自己已經鋪城一定數量城(10+),如下圖,100t時我們已經補出12城(兩移民),各個分城也在補圣地劇院,同時注意到我們的主城神諭城配合平伽拉已經10人口,并且有了圣+劇+學+工四區域為我們搶偉人提供大量偉人點數。(大工以搶奇觀大工為主)
后期: 基本上新城開始補圣地+劇院(這時候拿的大藝術家記得湊主題化,一部分造藝術博物館,一部分考古博物館),老城可以補一些奇觀或者其他需要的建筑。 科技:無要沖的節點,可能沖沖工業化(礦山+1錘),解鎖城墻(+旅游業績) 人文:直沖冷戰(拿搖滾樂隊),之后解鎖滑雪場,拿藝術文物翻倍卡
最后掛卡看情況,走完冷戰后就可以開始掛旅游業績加成的卡了 尾盤: 基本上冷戰走完一瞬間,我們應該是有10000+的信仰來瞬間爆出10個左右樂隊的(當然你可以選擇累一點多SL來少爆一些樂隊)。樂隊注意按升級情況去特定地點演奏(優先級從高到低為:奇觀、娛樂建筑、學院、劇院),其次就是樂隊要直接去那些國內游客多的文明唱歌,這樣①增加我們自身國際游客數②減少我們獲勝需要的游客數。一般還是要SL一下,別因為臉黑樂隊死的太快。基本上操作得當的話冷戰走完后30t內應該是可以獲勝的。(另外自己國內瘋狂造滑雪場和度假區,這叫國內國外兩手都要抓,兩手都要硬) 三、推薦文明: 男希臘(文化勝利最強文明,特殊劇院UD,自身領袖強力UA,文化巨佬) 日本(圣地、劇院造價減半非常適合搖滾樂隊打法) 俄羅斯(強力UD修道院使毛子無論是宗輔飛天還是文化勝利都非常強勢) 老秦(長城體系+阿帕體系使老秦無論飛天還是文化勝利都名列前茅) 以上推薦文明,也就意味著如果你在游戲內遇到這些AI,那這些文明通常會給你帶來巨大阻力,不過當前版本搖滾樂隊是一個可以抗衡這些文化大佬的利器,只要樂隊大軍出動+SL大法,再強的文化AI也只能甘拜下風。 四、結語 總體思路給大家講解了,由于自身水平有限加之講解比較粗略,可能部分細節無法詳談,大致思路供大家參考,而諸多細節之處還需要大家在玩的時候自己去親自感受到。歡迎各位玩家相互交流,提出不同見解。最后希望能夠給有需要的小伙伴帶來幫助。 本次分享游戲《文明6》攻略。
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