《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 文明6中外交是很重要的內容,想要更好的發展就要有合適的外交,怎么樣才是合適的外交呢,下面就給大家分享文明6新手向外交活動指南,一起來看看吧。 外交活動 各個文明之前難免不會發生碰撞摩擦,這時候,就需要外交活動來解決問題。 在玩家派出偵察兵尋找理想殖民地的同時,也會巧遇其它的文明,也就是該次游戲中玩家的競爭對象。 ![]() 不論之后有沒有打算用武力強行侵略對方,在初遇時還是可以溫和地打個招呼,并花上一些金幣派出前往該文明的使節團,藉此提高「外交能見度」,外交能見度就是「掌握該文明信息的深入程度」,如果不派出使節團或使用其它非軍事單位與該文明互動,玩家就無法知道該文明的各項發展程度,因此無論如何還是建議派出使節團以掌握最基礎的情報。 初次見面時都是簡單的打招呼,之后對方通常會派來使節進駐首都,我方也可以主動提出拜訪的要求。 ![]() 在沒有交戰的前提下,兩個文明間能夠進行交易,交易的籌碼可以是金幣、整個殖民地都市、擁有的文化遺產、短暫的開放國境協議,不過主要的交換大宗還是像巧克力、染料這些奢侈品,以及關系到能否生成更高階軍種的鐵、鋁等等戰略物資。每個領導者對于單一交易品的價值衡量都不太一樣,玩家需要多多嘗試以確保每筆交易都能真正物超所值,而當雙方的條件真的談不攏時也可以直接拒絕交易 ![]() ![]() 有時其它文明也會用交易的方式提出同盟、和解或技術研究的請求,這類難以界定真正價值的買賣同樣得再三斟酌。 每位領導者都有設定「議程」,代表自己的價值觀與政策傾向,當玩家的舉止符合該領導者的期待時,對方會公開稱贊你,有時還會主動征求公開兩國友好的同意;反之若玩家的舉止觸到該領導者的逆鱗,對方就會直接表達不滿,嚴重時還會惡化成能夠當作開戰借口的「譴責」。玩家的游戲風格會關系到能跟哪些文明保持友好,或跟某個文明徹底交惡,等到多玩幾場、經驗夠豐富后,或許就能在碰到該文明的第一瞬間決定該采取什么樣的態度,對武力征服取向的玩家來說,也可以考慮拉攏盟軍來殲滅最大的威脅,再來慢慢侵略其它小國。雖然玩家有一部分的勝利條件不太受其它對手影響,不過想確實獲得勝利的話還是得因應不同領袖的個性來制定對策。 而在正式譴責之前,通常會先收到帶有不滿的指控或看似善良的警告。 ![]() 在探索的過程中,玩家會發現和其它文明不太一樣的獨立政治體「城邦」,城邦沒有領導者帶領,會以獨自的步調發展、御敵,但不會以殖民地的形式擴張。若文明與城邦保有友好的交流關系,甚至成為該城邦的宗主國,就能在壯大文明的同時獲得可觀的加成。和城邦的交流方式是派出使者,派駐的使者到達一定數量時就能取得相對應的加成,而當派駐該城邦的使者到達三名以上,且沒有被其它文明的使者數量超越時,就能成為該城邦的宗主國,不但能夠獲得最完整的加成效力,該城邦周遭的動靜也能看的一清二楚,當玩家挑起戰爭或被宣戰時,視你為宗主國的城邦也會和玩家站在同一陣線。 當玩家是第一個發現該城邦的文明時,會自動增加一名使者進駐該城邦,而后若想繼續增加自己對城邦的掌控,則能夠從政策或城邦所給予的任務下手。不過若城邦剛好占據了玩家迫切需要的資源,也可以考慮出兵直接占領,城邦的軍備通常落后一般文明許多,比起向其它文明宣戰,占領城邦是相對較安全且有效的資源掠奪。 城邦的使者與宗主國加成效果可以在點選城邦后一一確認。而當有兩個國家派出的使者數量相同時,該城邦通常會進入沒有宗主國的半中立狀態。(誰的拳頭大就跟誰走) 本次分享游戲《文明6》攻略。
|
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!