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文明6蘇美爾文明特征區分 玩法解析與使用心得分享

文明6蘇美爾文明特征區分 玩法解析與使用心得分享

更新時間:2025-03-28 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。

文明6中蘇美爾文明的特色是什么呢,玩家該如何使用好蘇美爾文明呢,下面就給大家帶來文明6蘇美爾文明特性分析,以供玩家參考。

蘇美爾

開局出完偵查和工人就暴戰車車,看到誰就打誰(甚至偵查工人都不用出)。有了領土基礎后開始種田,配合金字塔攀科技,將驢車升級為騎士后再一次大殺四方。

(蘇美爾既不是一個王國,也不是一個帝國,更像是有共同文化風俗又偶爾有中央集權的城邦的匯合。即便如此,蘇美爾仍然被認為是世界第一個“文明”。)

LA恩奇都奇遇

先把LA前一半翻譯成人話:與同盟文明聯合作戰時,雙方單位會與五格范圍內最近的對方單位共享掠奪收益和戰斗經驗。首先必須承認沒有盟友這LA就沒有任何作用,而且盟國還要打仗才行,多數情況下挺白板的尤其是出現在新手教程里的時候(教程關就倆文明還沒有城邦,根本沒有la發揮的機會)。

至于上限,大概就是和你的朋友們開黑的時候,兩三個兵跟著混吃混喝就升級還能免費刮刮樂,根本不用想著怎么維護同盟。不過多數情況下只要和某一兩個人關系好再隨便給點什么東西就可以同盟了,雖然打仗的時候他可能不愿意看到你躲在后面悶聲發大財。。ai不會想那么多,但是他看到你開局滅了一兩個人肯定見到你就是挎著個批臉,很難同盟。所以這個能力其實蠻局限的,難道你指望在城邦身上讓這個特性發揮它最大的用途?

另外我是至今沒見到過三級同盟,不過la的加成再加合適的政策應該是可以做到的。附同盟效果圖:

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本次分享游戲《文明6》攻略。

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