《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 戰爭策略游戲文明6目前已經推出新紀元季票DLC,游戲中玩家可以達成各種不同的勝利條件,下面給大家分享文化勝利的條件和打法思路
勝利條件:你的“國外游客”大于其他文明各自的“國內游客” 國內游客:每當你積累了100文化值就會獲得1個 國外游客:每當你在其他文明積累了200*初始玩家數(標準是8)個旅游業績時,將會把該文明的一個國內游客轉化為你的國外游客。之所以在不同文明的游客數量不同,是因為三方面的原因:是否相互開通邊境(25%提升),是否你和他直接是否有貿易路線(25%的提升),他是否研究了啟蒙運動(這一項對遺物和圣城帶了的旅游業績-50%),三級政體是否相同(三級政體的不同會導致旅游業績的下降的但是具體多少我沒查到不記得了,誰知道可以回復一下我) 一、按旅游業績的來源類型劃分 1、奇觀修成加2旅游業績,之后每次進去新時代每個時代+1旅游業績 2、圣城和遺物(宗教旅游業績) 圣城:大預言家創立宗教的城市,具體旅游業績也查不到 遺物:1)當有殉道者升級的使徒在宗教斗爭中死亡時獲得 2)小概率從部落村莊中獲得 3)當你成為康提的宗主時,你每發現一個自然奇觀就能獲得一個遺物 4)大將軍圣女貞德隱退時獲得一個遺物 遺物固定+4信仰 +8旅游業績 當宗教的信徒信仰選擇圣物箱的時候,遺物提供+12信仰 24旅游業績 遺物存放在寺廟(圣地二級建筑)中,寺廟擁有一個遺物槽位 3、著作 通過大作家在古羅馬劇場(劇院一級建筑)中激活獲得2份著作,著作提供+2文化+2旅游業績 文藝復興的科技印刷術完成后翻倍 4、藝術和文物(通過原子能時代的文化遺傳市政解鎖的經濟卡翻倍) 藝術通過大藝術家在藝術博物館(劇院二級建筑)中獲得3份藝術,藝術品提供+3文化+2業績。 藝術分為四種類型:雕像、風景、肖像、宗教 當在一間博物館中放置三個相同類型不同藝術家創作的藝術時,該博物館中的藝術提供的收益翻倍 文物通過考古學者(在有考古博物館[劇院二級建筑]的城市中生產)在地圖上尋找歷史遺跡資源進行挖掘獲得,可挖掘三次,文物提供+3文化+3業績。 文物有不同的時代和文明的劃分,當展覽相同時代不同文明的文物時收益翻倍 4、音樂 大音樂家在廣播中心(劇院三級建筑,只能放一份)中激活獲得兩份音樂,音樂+4文化+4業績 原子能時代經濟卡衛星廣播音樂業績三倍卡 5、保護地球:城墻、競技場/水上公園加旅游業績,可以購買自然學家建立國家公園(魅力)提供等同于魅力的旅游業績 6、海濱度假區和滑雪場(魅力) 7、研究飛行以后提供文化的改良設施也提供業績 8、購物廣場(社區建筑) 9、搖滾樂隊(信仰值購買)大后期最強手段,雖然他提供的業績只對表演的文明生效,但是與其他積累型手段不同,他一次結算,動輒幾千業績,用來壓文化第二的那個人的國內游客好使 10、 娛樂區的 體育場(10人口+2,20人口+5)和水上運動中心(海岸及其四周奇觀業績+2) 11、 總督:梁的四級有市立中心加文化和魅力(她在+4文化,她不在+1文化),保護地球后加業績 平旮旯三級有著作、藝術、音樂+100%(單城) 12、 原子能時代大科學家 瑪麗利基 文物的業績+200%,并獲得等同于城市中文物數量*350的科技值 13、 古典大將軍孫子-一本著作,文藝復興大將軍圣女貞德-一份遺物 14、 現代大工程師阿爾瓦阿爾托,1次,該城所有單元格+1魅力 信息時代大工程師查爾斯柯里亞,1次,該城所有單元格+2魅力 中世紀大工程師圣喬治詹姆斯,3次修建遠古和中世紀城墻 提起大工程師,你就不得不起古典奇觀摩索拉斯王陵墓,俗稱海王墓,海特拉(大工程師加一次使用次數,該城海岸單元格+1信仰+1科技+1文化) 15、 信息時代大商人 賈姆希德吉塔塔 學院區+10業績 16、 信息時代大商人 井深大 工業區+10業績 17、 原子能時代大商人 梅里塔本茨,你通往其他文明的貿易路線將提升你對其的25%的業績,并+1貿易路線 18、 文藝復興大商人 喬凡尼德美蒂奇 立即建造市場和銀行送兩個萬能槽 19、 現代大商人 莎拉布里德洛夫 你通往其他文明的貿易路線將提升你對其的25%的業績 本次分享游戲《文明6》攻略。
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