《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。
文明6巴比倫是游戲中的一個強力陣營,巴比倫科技勝利如何達成?巴比倫科技和政策怎么加點?下面給大家帶來文明6巴比倫科技勝利攻略 文明6巴比倫科技勝利攻略一、前言
十一月更新的巴比倫由于其特殊而強力的UA成為科技勝利中獨一檔的文明,無論在傳統的無戰飛還是戰飛、無學院飛等玩法中均大放異彩。巴比倫的UA無疑為OCC(單城挑戰)科技勝利增添了新思路,其LA、UB的輔助以及當前版本的高劫掠收益、新版本的175大工和達芬奇、十二月更新后尤里卡、政策卡和宜居度收益的變動也為實現OCC科技勝利的更好成績提供了可能性。這次的挑戰就是在巴比倫獨特的能力、神級的地圖和城邦以及恰到好處的版本的共同作用下達成的。 由于是比較接近極限的OCC所以有有戰、倒賣外交點等要素,沒踩遺物,無騙聯宣和其他交易bug,有少量騙宣并且可優化掉。這個檔里面還是有些智熄操作,如果要優化有150+T的理論可能,目前還在打(咕)。 二、地圖介紹 神級千湖極大圖,默認設置,無特殊模式,災害2。
首都臨海,地塊質量尚可,三環內有4個灌溉奢侈,樹和石頭數量也較多。美中不足的是三環內可用地塊少,且中期顯著缺錘。 這張圖神的地方在于城邦質量,康提和阿瑜陀耶(bug版)的強度不需再吹,庫馬西和新加的欣蓋提非常契合OCC,哈圖沙也成為單城最棘手的戰略資源問題的對策解。此外,日內瓦、約翰內斯堡、香港、納札加姆都對提升成績起到作用。 尾盤科技線(所指倒二位置為智能材料)
雖不是單線但少走了3個科技,對于尾盤壓力的減小還是很關鍵的(如果是單線必起飛)。 三、整體思路 接下來的部分中我會采用目標-解決式的思路敘述,將整體的目標(科技勝利)拆解成子目標后再分析文明能力、城邦、奇觀的作用和關鍵時間點。 要完成科技勝利無非是以下兩個要求: (1)科技跑到外星任務; (2)轉完四個飛天項目并通過加速跑完50光年的系外。 首先看(2)。單城有限的樹和石頭必然用于加速最后的系外,意味著前面四個項目需要有足夠的生產力手錘和/或通過出皇家學院用工人加速,而這兩者都需要文化跑到民主政體;如果跑到一體化空間機構則對尾盤加速更大。加速需要的大量工人由于沒有梁城的輔助只能通過信仰/金幣購買,前者需要配合文藝復興雄偉。 接著是 (1)。跑科技線的核心: 【UA】巴比倫諸神:完成尤里卡可直接完成對應科技,城市產出回合瓶-50%。 單城產出的科技值非常有限,意味著我們獲取科技的主要手段是完成尤里卡觸發UA,但因為單城的緣故有一些尤里卡受到限制。這時候大圖書館起到非常重要的作用,不僅可以開完遠古-古典的科技,還可以在后續節點幫我們過掉一些無法完成尤里卡的科技(同時代替劇院提供2著作槽放蟻蛭的bug書提供早期的8琴)。 巴比倫的LA允許跳科技,因此我們直接倒序來看。 原子后排-信息
信息和未來的科技線已經展示過。未來的4個大科技以及核裂變沒有尤里卡只能硬過;納米、衛星和制導在這里不可能做,機器人技術由于全球化不打算走也做不了。因此,火箭開始的很多科技不可能在短時間內通過自走過完,加上全圖學院數和有限的兵力的考慮,選擇從火箭研究開始通過劫掠補完瓶子,意味著火箭研究前部隊需要完成部署。同時可以通過牛津大學開科技減少壓力。 現代-原子前排
現代的科技中精煉、內燃機、零件規格化、電力是可以做的,化學由于同盟點滿加成1.75(互連商路+貿易銀行)也需要較長時間不能考慮,鋼鐵、無線電做不了,且化學和無線電在關鍵的火箭研究前置。因此我們需要達芬奇或詹姆斯·楊幫我們開出這兩個科技,而實際情況中我們前期已經投入大量資源在大工程師上,因此達芬奇成為最優選擇。達芬奇到達的時間直接決定了最終的成績,考慮火箭后30T飛,火箭劫掠+自走4-5T,則在130T前需要拿到達芬奇并開出兩次。 由于AI大工搶得很慢,速達芬奇幾乎意味著我們要搶完中古的四個大工(480點)+達芬奇本體(310點),神諭+平4+發明卡的組合是需要快速獲得的。在工業化之前滿載的大工點約為12/t,對于我們需要的時間仍然不夠,在盡量不占用首都產能的情況下可以選擇信仰配合神諭+歸正會秒出。加上宇航區所需的信仰,必須在這段時間前積攢出大量信仰。 文藝復興后排-工業
工業后排的四個陰間科技不可能做,在這個時間點AI搶的四個文藝復興大科配合大圖書館正好能幫我們秒完。這張圖里最重要也是唯一需要快速自走的是工業化,其對生產力的大幅提升、發電和做精煉解鎖石油的作用都不可或缺(實際上自走的還有飛行,卡主教到位的時間點買航空港做尤里卡)。在化學前我們的自產瓶即使在雙科日內瓦加持下仍是遠遠不夠的,通過爆傳教士洗教配合跨文化對話(不吃50%debuff)可以作為補充,因此需要信仰來源和歸正會。同時,工業化前置的橫帆裝置需要盡早做完,這需要我們 ①拍出軍營并買軍工廠 ②做軍事工程學 ③提前控哈圖沙 接下來分析市政線。本局重要的文化節點有: 遠古-古典:政治哲學解鎖政體和阿帕達納宮,配合神諭在早期提供控阿瑜和康提的重要使者;歷史記錄解鎖大圖書館;神學解鎖的大廟提供+1遺物槽;防御戰術解鎖摩索拉斯王陵墓。另外,防御戰術和歷史記錄提供的兩點總督點對速平4非常重要。 中古-文藝復興:封建主義提供重要的三角田+糧,快速解鎖區域數;歸正會配合中古布道士的遠行爆傳教士和使徒;人文主義的發明卡提供大量大工點;外交部門的貿易銀行(12月更新)提供中期緊缺的生產力。 工業-現代:自然歷史解鎖考古學家做內燃機尤里卡;動員做聯合作戰尤里卡;選舉權提供決定性的皇家學會和三級政體。 文化在全局中無疑是需要放在首位的,因為我們能獲得的文化值有上限,越早爆發意味著達到重要節點的時間越早,也影響三級政體的時間(由于砍登月不可行,民主的時間應當越早越好)。 單城能獲取文化的數量有限,除了阿瑜陀耶在重要的文化節點加速,庫馬西提供的大量文化在全局中起到核心作用,而商路的獲取需要的巨像需要175大工,大商人和海軍統帥需要商業區和港口。前期我們需要拍圣地(搶教)、學院(搶大圖)和工業區(提供大工點),同時還需要盡早落軍營(做橫帆裝置)和市政廣場(速平4)的時間點,因此唯一解幾乎只有以最快速度秒出畢昇和175大工并養到10人口,拍港口、秒摩索拉斯王陵墓并開出兩次畢昇。此時距工業區落成可能只差十余回合,即使轉項目兩個偉人的價格依然難以接受,因此需要在很早就攢出大量的金幣和信仰,這兩者幾乎都是通過康提配合遺物箱以及賣遺物完成的。另外,養人口的任務主要是靠巴比倫的UB完成: 【UB】溝渠:替代水磨,+1住房+2錘,同時(該城)所有淡水單元格+1糧。城市必須沿河。 盡早錘出溝渠除了解鎖建造的伐木場外,對卡7人口拍學院和10人口拍港口的節點都非常重要。 基爾瓦基斯瓦尼的30%加成是另一個文化爆發節點,除此之外其對信仰和生產力的增益也非常顯著,因此在秒兩個大工后還需要盡快秒215大工,這三個大工幾乎是前中期信仰的全部出口。前期秒大工同時也加速了達芬奇的到來,因此無論如何都是不虧的。 單城最顯著的特點就是能調用的產能資源有限,所有自錘的工作都需要首都承擔,因此極限情況應追求城市建造列表中只建造必要的東西,包括區域、自錘奇觀、政體建筑、間諜,其他應盡量采用其他方式獲得。金幣和信仰則成為我們能靈活調動的主要資源。 在本檔中,金幣除買地等一般用途外主要負責買低級兵、升級兵種以及秒建筑。在這里巴比倫的LA起到重要的作用: 【LA】尼魯-伊路-辛魯:每種(除市政廣場外的)專業化區域類型被首次建成時,贈送該區域內能建造的造價最低的建筑(一級建筑)。其他區域類型被首次建成時贈送一個使者。 由于我們是單城,這項能力的發揮達到了最大化,在前期金幣和產能緊缺的時期幫我們完成圣地、學院、工業一級建筑,對整體節奏的提升是巨大的。 信仰的作用則貫穿整個流程,包括秒偉人、爆傳教士和使徒、買宇航和工人、通過騎士團長禮拜堂配合納札加姆爆兵劫掠。康提在進古典后起到啟動的作用,但單城遺物槽有限,后續需要通過欣蓋提的強力加成將信仰拉高,其提供的高額回合信仰幫助我們在歸正會-準備宇航的短暫時間內爆完傳教士和使徒洗教。 使者是另一項我們能調動的資源,城邦在全局中的重要作用已經論及。除文化線、LA外獲得使者的主要手段是阿帕達納宮,其在OCC所有奇觀于一城的情況中發揮了最顯著的作用(同時提供2遺物槽)。遠古-古典的控阿瑜康提、陵墓體系后的控庫馬西欣蓋提、橫帆裝置前的控哈圖沙都是重要的時間節點。 經過以上分析大致明白我們需要完成哪些目標。因此,可以順序分析全局的時間安排。 (1)遠古:出足夠多的狗發城邦、探AI和踩村子,錘碑、溝渠和圣地,出工人開奢侈配合節慶女神補文化并攢出政治哲學一波所需的工人。 (2)古典前期:砍出阿帕達納宮和神諭,錘完學院和工業后搶大圖書館,期間配合發教的節點宗主康提并迅速探出所有自然奇觀,獲取信仰和金幣的有效來源。 (3)古典后期:漲10人口錘港口,秒175大工出陵墓和巨像,控出商邦庫馬西和欣蓋提,開畢昇后錘軍營、政府區和商業,期間看情況秒大商和海軍統帥。 (4)中古:秒215大工出基爾瓦,配合哈圖沙完成橫帆裝置尤里卡;歸正會爆傳教士和使徒洗瓶子,自走工業化(和飛行);錘完剩余建筑和區域,準備搶達芬奇;前期攢出的輕騎就位。 (5)文藝復興:開達芬奇,通過劫掠走完火箭研究和選舉權,進入尾盤正常的飛天流程。 每個節點要做的事情還是非常清晰的,這個思路我認為在OCC中也有一定的普適性(前提是城邦)。 以上就是逗游單機頻道帶來的文明6巴比倫科技勝利攻略,更多精彩內容盡請關注逗游單機攻略頻道>>>
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