《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 文明6即將推出新紀元季票中第五款DLC越南與忽必烈包,那么這款DLC的發售時間及專屬內容有什么呢?下面一起來看文明6越南與忽必烈包發售時間及新增內容總覽。 文明6越南與忽必烈包發售時間及新增內容一覽 文明6將在2021年1月29日推出《文明6 新紀元季票》中的第五款DLC:“越南和忽必烈包”,第五款DLC內文明的詳細能力需要等后續的先睹為快才能知曉。不過從官方的更新預告視頻中,我們對新文明的能力也能略窺一二。 首先就是新增中國領袖:忽必烈。從文明6已有的例子:埃利諾英法來看,忽必烈應該只會替換中國的LA,也就是領袖能力。 ![]() 忽必烈領袖能力 圖中的尤里卡上面的英文:“Your Merchants Bring New Scientific ideas from distant lands”翻譯成中文:“您的商人從為止國土帶來了新的科技”,后面還有一個同樣形式的人文獎勵。我對比了各種科技完成度下尤里卡的動畫形式,猜測是給完整的科技,而非尤里卡。但是水友告訴我在聯機速情況下,存在尤里卡動畫的顯示bug,因此最終還是猜定為給尤里卡。 大膽猜測忽必烈領袖能力:通往其它文明的每條(首條?)商路使你獲得一個你所未研究且該文明已經完成的科技尤里卡和人文鼓舞。 然后是有關越南文明的消息,官方給越南文明的定位是地型和文化文明。 ![]() 越南能力1 圖中的雨林地格相對于正常的雨林地格,少了1錘,多了1糧。且沿河的都打上了泛濫的標志(包括沼澤和雨林)。此處猜測應該不是越南文明能力,應該是更新之后新增了草原雨林地貌,并且沼澤和雨林可以出現在泛濫平原上。 然后,由官方的地圖釘暗示以及落區域時的圖片,可知,越南文明的區域應該只能落在地貌上。 ![]() 越南能力2 圖中的神社多了1文化;市場多了1生產力、2金幣;古羅馬劇院多了1科技、1文化。小地圖可知這張圖有1文邦、1科邦、1工幫、1商邦。因無法排除城邦加成,故無法確定市場額外的2金幣和古羅馬額外的1文化是否是越南能力。聯系之前區域只能落在地貌上的能力,應該可以確定就是越南的UA。 越南UA猜測:越南文明的區域只能落在地貌上,跟據所落地貌的不同,其中建筑提供額外加成。雨林+1瓶;沼澤+1錘;樹林+1琴。(二、三級建筑是否有加成,數值是多少無法知曉) 越南的特色單位并無明確提示,只有三張建造列表供我們推斷,分別在視頻的02:56、04:01、04:47處。根據排除法,分別依次可以排除支援、輕騎、重騎、偵察、攻城系UU的可能,那剩下的只有遠程和近戰系UU的可能了。由于04:01處未看到遠程單位,所以排除戰術近戰UU的可能,應當是弩手UU。 大膽猜測越南能力3:特色弩手單位,替代弩手,機械科技解鎖。 關于新文明的推測基本就是這些內容了,此次“越南和忽必烈包”還加入了一個新的區域:保護區(神秘主義解鎖),以及此區域中的兩個新建筑林場(神秘主義解鎖)、禁獵區(保護地球解鎖)。 ![]()
保護區 保護區無法相鄰市中心建立,基礎+1住房,基于所建地格魅力值高低提供額外至多3點住房。對相鄰地格觸發文化炸彈,為相鄰地格提供+1魅力。 林場(150錘):相鄰保護區的未改良迷人單元格+1糧食,+1信仰。驚艷單元格+2糧食,+2信仰,+2文化。(劇院:???喵喵喵???我帶你們打!) 禁獵區(440錘):相鄰保護區的未改良迷人單元格+1科技,+1金。驚艷單元格+2科技,+2金幣,+2生產力。 此次更新按照慣例,還加入了一個新的可自由開關模式:“壟斷和公司”模式。現版本,對于重復的奢侈,我們只能用來賣給AI換取金幣,此模式針對額外的奢侈品資源增添了新的玩法。重復的奢侈品多了兩種越來越強的改良選擇:“產業”、“公司”,以及一種終極BUFF“壟斷”。 “產業”:額外的基礎收益+一項特殊能力,提供大商點數。 已知產業能力 鉆石產業:本城+25%金幣。 可可產業:本城人口增長速度+20%,+3住房。 象牙產業:本城生產軍事單位+30%建造速度。 “公司”:額外的基礎收益+未知,允許城市解鎖并建造項目:“開發商品”。 已知商品能力 咖啡商品:本城文化+20%。(500錘) 證券交易所和碼頭解鎖三個商品槽位,與著作類似,商品必需放置在槽位當中,并且可以在槽位間移動。 “壟斷”:(某項奢侈在全球供應中處于主導地位,即份額大于75%后,才可以解鎖其BUFF。) 根據所擁有的市場份額和進行貿易的文明數量,增加對應的回合金幣;提供大量旅游業績。
本次分享游戲《文明6》攻略。
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