《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 文明6中劍士與騎手的優劣勢都有什么呢?很多玩家對此還不少很了解,下面就給大家帶來文明6劍士與騎手的優劣勢分析,以供玩家參考。 先看一下兩者生產要求
劍士2移速,騎手4移速,兩者戰斗力均為36,維護費都一樣。不過騎手只要80生產力,比劍士少10錘(或便宜40塊)。 騎手+1 騎手科技需要箭術和騎馬,分別話費50和120科技值(觸發尤里卡只要102),如果開局有科邦或某些科技加成,大概只要35t-45t即可完成,還能順便賺一波時代分。 劍士科技需要鑄銅術和煉鐵術,分別80和120科技值(觸發尤里卡只要120),在相同條件下大概會比騎馬慢2-5t,同樣有時代分拿。 觸發這幾個科技尤里卡都不難,關鍵問題在于鐵資源是在鑄銅術出之后才顯示,而馬資源在畜牧業之后即可采集,所以往往為了煉鐵術尤里卡需要一座新城,并且因此鐵資源收集會比馬資源晚十幾回合,所以劍士成型還要比騎士慢很多。 騎士+1 一般在遠古時代玩家都會造幾個棒子,出煉鐵術后即可升級為劍士,如果你有一大筆錢,還是比較劃算。 劍士+1 騎手速度快,而且不受控制區限制,既可劫掠,又可沖擊無城墻城市。劍士速度慢(大哥倫比亞除外),而且受控制區限制,等劍士慢慢走過去,AI可能已經起城墻或者暴兵了。 騎手+1 雖然兩者攻擊力一樣,不過騎手通常不能秒弓手(還容易被弓手打重傷),站樁打不過弩手,而且碰上槍兵就得繞著走(不過有地形優勢就不虛抗騎兵了),城市一旦起城墻就只能兜圈了(拜占庭除外)。而劍客只要有一兩項升級(如果有大將軍還能加戰斗力和移速),直接可以秒弓手(弓手打劍士基本刮痧)甚至弩手,對槍兵也基本秒殺,如果能宗主阿卡德,也可以直接硬沖城墻。 劍士+1 騎手機動性高,打不過就跑,打的過還能追擊。劍士打不過跑不了,打的過不一定能追上(除非有大將軍或升級加成),還容易被遠程單位風箏。 騎手+1 中世紀出騎士之后直接就可出火藥(尤里卡易觸發),劍士升級為火槍手,戰斗力大增,基本同時代最強。而此時騎手升級為追獵者(尤里卡不易觸發,個人一般市政往往跟不上科技),但此時AI往往已經有騎士和長槍兵,對輕騎兵有巨大威脅。相比作為戰場主力(斯基泰除外,畢竟可以以數量取勝),更適合劫掠。 劍士+1 總體來講,騎手非常適合劫掠和古典時代攻城,而且高機動,可攻可守,比劍士性價比高。但到中世紀,由于騎士、弩手出現,騎手地位下降,而劍客對弩手抗性要強一些,可以硬沖城墻也可輔助投石車,而且不怕抗騎兵,更重要是可以升級為火槍手,大大提高戰斗力。但缺點還是機動性的比較差,往往會貽誤戰機。所以我個人現在一般弓騎流,到中世紀和文藝復興時期直接騎兵弩手加鐵炮,在攻城過程中直接買一些火槍手解決弩手和抗騎兵,順便觸發尤里卡。 以上就是逗游單機頻道帶來的文明6劍士與騎手的優劣勢分析,更多精彩內容盡請關注逗游單機攻略頻道>>>本次分享游戲《文明6》攻略。
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