《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 文明6在近日的更新中加入了蠻族系統,許多玩家都還不清楚蠻族系統怎么樣,下面一起來看看文明6蠻族系統機制分析吧。
文明6蠻族系統機制分析 遠古開局的話,刷新規律和攻城機制沒變化,依舊很野蠻 選項是100塊錢保護費,不來攻你的城(依舊會打一切看得到的單位,只是不沖臉了) 80塊錢買個棒子(十回合cd,應該是每個營地都能買)我覺得這個還不錯,前期花錢的方式多了,同時可以開局雙棒子清營地(馬里狂喜) 花錢讓蠻族打別人(拉倒吧你連我都打不過,我還不如買棒子錘你……) 同時只要你花錢,就能增加轉換度,轉換蠻快的,不花錢大概20t左右就成城邦了,目前我沒找到什么轉換規律,我臉上兩個一個成了日內瓦一個成了威尼斯 轉換城邦有上限,城邦滿了就只是個加了互動的營地 目前想到的玩法就是0城邦開,這樣你附近的蠻子你覺得適合放個城邦你就留著開盲盒,占了你的地的就直接清了 本次分享游戲《文明6》攻略。
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