《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 文明6野蠻人氏族模式是游戲中的一個關于多種野蠻人部落的特色玩法,該模式將原有的野蠻人部落變為氏族,下面給大家帶來文明6野蠻人氏族模式氏族類型與特性一覽 文明6野蠻人氏族模式氏族類型與特性一覽
該模式包括7種氏族類型,每種氏族有自己的單位喜好和所需的地形條件。此外,除了普通單位,氏族還能生產未在此局游戲中登場的文明的UU 平地氏族 - 喜歡將哨站建在原理樹林和山脈的開闊地帶。喜歡均衡的以近戰單位進攻和遠程單位防御。 林地氏族 - 喜歡將哨站建在雨林和樹林相鄰的位置。擁有較多的遠程單位和較少的近戰單位,進攻或防御時會同時使用他們。 山地氏族 - 喜歡將哨站建在山脈旁的開闊地帶。近戰單位崇拜者,完全排斥遠程單位。 游牧氏族 - 需要一個臨近的馬資源,喜歡將哨站建在遠離樹木的開放地帶。他們喜歡盡可能多的騎行單位,使用輕騎兵類和重騎兵類進行攻擊和防御。 戰車氏族 - 需要一個臨近的馬資源,喜歡將哨站建在沙漠。喜歡騎行車輛和輕騎兵單位,很少使用遠程單位。 叢林氏族 - 需要一個臨近的象牙資源,喜歡將哨站建在雨林中。喜歡輕重騎兵混編為主,近戰遠程輔助。 航海氏族 - 總會將哨站建在沿海地帶,使用抗騎兵單位防御,使用海洋近戰和遠程單位偵查和攻擊。 本次分享游戲《文明6》攻略。
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