《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 文明6中城市住房怎么玩?新手玩家可能不是很清楚,下面給大家介紹一下文明6城市住房機制及技巧,希望可以幫助到各位玩家。 文明6城市住房機制及技巧介紹 在文明6中,住房的數量決定了一個城市的人口上限。如果住房不足將直接影響人口增長和城市宜居度,進而影響城市的建設。 ![]() 目前所用版本 首先是城市的選址(這個會奠定城市住房的基礎) 一個沒有和任何水源接觸的城市最多提供6住房,和淡水(河流和淡水湖)接觸的城市+3住房,沿海城市+1住房。 ![]() 水渠的文明百科,但是這個翻譯有點問題 那在沒有修建水渠的情況城市會有多少住房? ![]() 無水城只有2住房 ![]() 沿海城3住房 ![]() 沿河沿海5住房,沿海加成和沿河加成不會重疊 ![]() 沿河5住房 也就是說淡水加成最高為+5住房。 那建造水渠之后呢? ![]() 無水城在修筑水渠后淡水加成+6住房 ![]() 沿海城+6住房和無水城一樣 ![]() 沿河城+7住房 也就是說修建水渠后,沿海城和無水城的淡水提供住房是一樣的,而沿河城市+2住房。即對應如果淡水加成不到6住房,即補到6住房(對應無水城沿海城最多提供6住房),超過6住房,則+2住房(無水沿海城2+2和3+2均小于6,直接補到6,沿河城5+2大于6,則直接+2)。 那再順便說說城邦摩亨朱-達羅的特色加成 ![]() 這個翻譯出問題了,應該是為所有城市像沿河城市一樣提供淡水住房加成 宗主該城邦后即將所有城市的淡水住房都提高到5(沒有修建水渠的情況下)。 ![]() 沿海城+5住房,和沿河城一樣,無水城同理 修建水渠后 ![]() 無水城+7住房 ![]() 沿海城+7住房 ![]() 沿河城不變 也就是按上面那個公式,因為5+2大于6,所以摩亨朱-達羅的特色加成即使所有城市都有淡水住房加成。 所以在選擇坐城地塊時,如果在資源分布大致相同的情況下,沿河沿海>沿河>沿湖(或者綠洲)>沿海>無水(沿河可以修建水磨)。 除了淡水加成以外,改良設施也是住房的一大加成。農場、牧場、營地、漁船、種植園以及部分特色改良設施(如梯田,內陸牧場)+0.5住房,大寺、修道院、梯井等改良設施+1住房,海洋家園+2住房。 部分建筑,如市中心建筑糧倉和下水道提供+2住房,部分區域建筑(如燈塔和碼頭,即港口、軍營、商業中心的一級和三級建筑)+1住房,大學+1住房(包括部分文明的特色建筑),寶塔+1住房。 新季票的保護區基于地塊魅力最高+3住房(但是基本沒什么用,前期人口太少不需要太多住房),解鎖城市化后,社區基于地塊魅力最高提供6住房(一般在山脈或者森林、海岸附近地塊魅力高)。 此外,總督的能力也可增加住房。當然,也可以配合政策,如樓房(所有擁有2個區域以上的城市+1 ?住房),古老城區(所有擁有至少3個獨立區域的城市+2 ?住房),新政(擁有3個及以上特色區域的所有城市+4 ?住房、+2 ?宜居度)。 ![]() 總督梁的能力可以增加城市住房 本次分享游戲《文明6》攻略。
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