《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 文明6在3月26日發布了葡萄牙包,那么具體都更新了什么呢?下面一起來看看文明6葡萄牙包更新內容匯總吧。
文明6葡萄牙包更新內容匯總 一、 新特性 1. 葡萄牙文明 a) 獨特能力:印度之家 國際貿易路線只能以位于海岸單元格或擁有港口區域的城市作為終點,但所有產出+50%。商人單位在水域單元格的貿易范圍增加50%,且解鎖后可立刻進入水域單元格。 b) 獨特單位:克拉克帆船 葡萄牙獨特海軍近戰單位,替代輕快帆船。初始即擁有1次免費晉升,且維護費用更低。擁有2點建造商站的次數。 c) 獨特改良設施:商站 解鎖克拉克帆船建造葡萄牙獨有的商站的能力。只能在對葡萄牙開放邊界的另一個文明或城邦領土內建造,且須與奢侈品或加成資源相鄰。為單元格所有者提供+4金幣,+1生產力。葡萄牙的商路若以擁有商站的城市作為終點,則每個商站為該商路提供+4金幣,+1生產力。必須建造在海岸或湖泊單元格,且不能相鄰建造。商站無法被移除。 d) 獨特建筑:航海學校 葡萄牙獨特建筑,替代大學。在該城市中建造海軍單位時+25%生產力。該城市中每擁有2個海岸或湖泊單元格,則+1科技值。+1海軍統帥點數,+1大科學家點數。 e) 領袖:若奧三世 i. 獨特能力:關閘 所有單位獲得額外+1視野。每遇見一個文明,則商路容量+1。所有城邦的邊界始終開放。 ii. 議程:航海家的遺產 · 盡可能地探索地圖。 · 喜歡比其他文明探索范圍更大的文明。 · 討厭探索范圍較小的文明。 2. “喪尸之圍”游戲模式 該模式為您的文明帶來了全新威脅:可能死而復生的亡靈。喪尸可以從戰后的廢墟中出現,而隨著他們對您或其他人的土地逐步逼近,他們會持續傳播他們的死亡詛咒。建造新的防御工事以保衛您的領土,也可使用全新城市項目以控制喪尸轉向您仍然存活的對手們。 a) 喪尸 喪尸是在地圖上漫步的近戰單位。他們不能掠奪您的改良設施,但會緊跟在外游走的單位,并且對您的市中心和擁有區域防御的區域發起攻勢。喪尸是不屈不撓的,但他們的行為又完全可以預測,因為他們只會攻擊最近的非喪尸單位。然而,新的防御設施也登場亮相了:您的建造者和軍事工程師可以建造陷阱和圍墻,新的城市項目允許您在一段時間內控制喪尸,并利用他們進攻您的敵人或把他們領到鄰居的家門口。 喪尸單位從戰后的灰燼中誕生。當單位在地圖上死亡后,這個單元格有一定機會在若干回合后出現喪尸單位。然而,如果一個單位被喪尸擊殺,那么在下一回合,這個單元格就會出現喪尸。如果一個喪尸對城市的進攻降低了城市的人口,那么一個喪尸單位會立刻出現在與市中心相鄰的單元格上。喪尸的威脅在質量和數量上都會穩步增長:只要世界上任何一處地方有喪尸被殺死,現存和新生成的喪尸都會擁有更高的戰斗力。 b) 全新防御工事 建造者能建造路障或陷阱以防御敵人。游戲后期的時代將允許建造更強力的路障或陷阱。由于這些改良設施對所任何種類的敵人都有效,因此它們不僅能對喪尸形成強大的防御,也對敵方文明的單位有用。 i. 陷阱 · 陷阱:市民不可工作的早期改良設施,對通過所在單元格的敵方單位造成中等程度傷害,并移除該單位的全部移動力。研究“建造”科技后解鎖,且建造需要1次建造者次數。不會阻止單位通過該單元格。 · 現代化陷阱:市民不可工作的后期改良設施,對通過所在單元格的敵方單位造成大量傷害,并移除該單位的全部移動力。研究“彈道學”科技后解鎖,且建造需要軍事工程師的1點次數。不會阻止單位通過該單元格。 ii. 路障 · 路障:市民不可工作的早期改良設施,對所在單元格或與之相鄰的敵方單位造成少量傷害,并對其產生區域控制。研究“軍事工程學”科技后解鎖,且建造需要1次建造者次數。不會阻止單位通過該單元格。 · 強化路障:市民不可工作的后期改良設施,對所在單元格或與之相鄰的敵方單位造成中等程度傷害,并對其產生區域控制。研究“膛線”科技后解鎖,且建造需要軍事工程師的1點次數。不會阻止單位通過該單元格。 · 部分現有的文明6基礎設施也已更新,提供喪尸防御的其他選擇,這些設施包括:堡壘、羅馬堡壘、長城、【埃塞俄比亞包】吸血鬼城堡、【資料片:風云變幻】毛利帕堡、【維京情景模式包】阿卡薩城堡。 c) 全新城市項目 在擁有圣地區域的城市進行“轉化喪尸”項目或在擁有學院區域的城市進行“黑暗信號”項目,您可以在短時間內控制位于該城市范圍內的喪尸,也就是說您可以把喪尸群當中的一部分納入您的麾下以對抗敵人。當您的控制階段即將結束或是您即將戰略性結束對喪尸的控制時,請確保他們離您足夠遠。此外,間諜還可以通過“喪尸爆發”行動把死亡詛咒傳播到其他文明。 i. 圣地——轉化喪尸:項目完成時,獲得當前所有位于該城市范圍內的喪尸單位的控制權,持續15回合。 ii. 學院——黑暗信號:項目完成時,獲得當前所有位于該城市范圍內的喪尸單位的控制權,持續30回合。 iii. 市中心間諜行動——喪尸爆發:行動完成時,有一定機會在目標城市中每個有市民工作的單元格上產生1個喪尸單位。 3. 新奇觀 a) 貝倫塔 +5金幣。以該城市為起點的國際貿易路線從目的地城市的每個奢侈資源處獲得+2金幣。奇觀建成時,與首都不處于同一大陸的每個城市的市中心獲得一個當前可建造的所需生產力最低的建筑。每回合+1大將軍點數。必須建造在與港口區域相鄰的海岸單元格上。 b) 埃特曼安吉神廟 +2科技值。為本文明所有沼澤單元格+2科技值,+1生產力。為該城市所有泛濫平原單元格+1科技值,+1生產力。必須在沼澤或泛濫平原單元格上建造。 4. 新地圖 a) 濕地
一張充斥著河流和沼澤的大陸地圖。擁有更多森林、雨林和泛濫平原。 本次分享游戲《文明6》攻略。
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