《三國志Ⅹ》是日本光榮公司于2004年7月推出的一款策略類游戲,是《三國志》系列作品中的第十代。 本人登錄的新武將武力才78,15年后武力82,學會所有武將技(初始只有個螺旋斬,S/L大法從曹仁張欱踏遁那把武將技學全),現在單挑80以下的武將基本100%贏,80-85的武將80%贏,86-90的70%,90-95的50%,95以上就看對方武將技如何了,現在把經驗介紹給大家。高手看了別笑,對菜鳥肯定有幫助的。
首先強調幾個重要的地方,一定要注意
1.千萬不要迷信武將技,出招別總把能出武將技的招留下,而是要根據當前的牌盡量做到多傷害對手,少被傷害,這一點在對武力比你高的對手時尤其要注意。如果氣力不夠沒法使該拆就得拆,不要顧慮。
2.要善用回避牌,回避看起來沒什么用,但實際上當你沒有武將技的時候回避是最有用的一招,對于2個斬是100%成功,對于兩個突有50%概率成功,好像武力高的成功率更高些。而且一旦成功的話對方下一次行動就處于暈的狀態,只能被動挨打,如果是第三張成功的話下一輪第一回合對方還是暈,而且武將技也不能出。
單挑里給的牌有10張,我按順序分別介紹一下它們的特性。
突刺 突殺 (簡稱突技,威力最大,破切技,斬技,50%被回避)
斬劈 斬破 (簡稱斬技,威力其次,破切技,被突技和回避破)
切擊 切斷 (簡稱切技,威力最小,破回避,被斬技和突技破)
回避 (怕切技,50%破突技,破斬技,成功對手下回合暈)
防御 (減少50%傷害,一般被對手暈了再用,最垃圾技能)
逃走 (這個不說了吧,反正從來沒用過)
武將技 (有武將技當然就用了,但攻擊性武將技必須有50%以上的體力)
另外是武將技:
突刺+斬劈+切擊 是疾風擊,威力最小的武將技
突殺+斬破+切斷 是神速擊,威力次小的武將技
三個突殺是螺旋突,威力最大的一招。(我和呂布挑的時候他一個螺旋突下我3/4血,痛啊)。
三個突刺是三段突,威力次大。
三個斬破是氣焰,提升下一輪攻擊威力,一整輪沒打到順延到下輪
三個斬劈是集氣,恢復60%左右的體力
三個切技是反擊,對方的攻擊全部反彈,威力用自己的武力計算
三個切技是反斬,威力比反擊高一些
三個回避是恢復,恢復一些血
至于武將技,如果有當然就出,下面說說一些非武將技的經驗和打法
1、最有用的一個組合是突技(即第一排的牌)+回避+任何一招(推薦用切技,因為是垃圾,如果對方武力比你高推薦用斬技)。這一招攻擊不弱,第一招突技打中對手的成功率很高,除非對手用突技抵消或50%回避掉你(被回避了只能說你衰,咔咔)。第二招如果回避成功了第三招等于白砍對手一刀,爽啊。另外這個組合最有用的是可以使對方攻擊性武將技無效 。當沒有武將技時如果有突技和回避極力推薦這個。
2、當沒有突技有回避時推薦用回避+切技+斬技,這招有賭運氣的成分,看對方第一招出不出斬了,當然也可以第二招用斬,但如果對方出了回避…………
3、當沒有回避時,就把突技先出完,然后是斬技,這是沒辦法的事情,但有時也很厲害,靠運氣了。
4、當沒有突技有兩個回避時推薦回+斬(或切)+回
總的來說就是有回避就一定要利用,沒有回避就按攻擊力從高往低排,其實有時3個突技依次用下來攻擊也挺大的。另外補充一點,當第三招被對方回避成功后(就是暈了),那么下一輪出招是沒法用武將技的,普通招也是無效
本次分享游戲《三國志10》攻略。
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